[問卦] 為什麼以前的橫向遊戲多是向右前進?

看板Gossiping作者 (☆比哈士奇帥一點☆)時間2年前 (2021/08/19 15:19), 編輯推噓16(16016)
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以前打過很多遊戲, 只要是橫向遊戲大多是向右前進。 像超級瑪莉就是,還有魂鬥羅, 一堆有的沒有,九成都是。 為什麼以前的橫向遊戲多是向右前進? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.137.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1629357558.A.18C.html

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符合閱讀習慣
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yo
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英文書寫方向 書本方向
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沒有遊戲向左耶 好奇怪唷
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因為方向鍵在左邊
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遊戲手把方向問題 電腦的很多朝左
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coding習慣由左往右打 mapping也照做
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睪丸需要散熱
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因為方向鍵在左邊啊廢話
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螢幕畫面的座標也是由左到右啊~
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我猜是人體工學 向右前進一直按壓右
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鍵的情況下搖桿會拿的比較穩
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影子傳說就是向左
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第七史詩就是相反的
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惡魔城左右都可以喔~
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數學向量圖就都習慣右正左負
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對喔 影子傳說往左 想的真快
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因為做遊戲的不是阿拉伯人
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第一個寫出這技術的歪國人還在 去問他
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成龍那個也是向左啊
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方向鍵咩
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惡魔城是向右 成龍踢館左右都有
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射擊遊戲向上
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因為搖桿在左手吧 往右壓比較容易
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北斗神拳也是往左
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我的懶覺偏左
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男左女右
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心理學有測試過~人類大腦偏好左>右運動
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英文寫法
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馬立歐有往左的
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因為方向鍵在左手,往左不順
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往左 左手大姆指要不自然地彎曲著
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