[問卦] 為什麼暗黑3會成為失敗品?

看板Gossiping作者 (Hi)時間2年前 (2021/07/16 22:04), 編輯推噓17(18141)
留言60則, 32人參與, 2年前最新討論串1/1
各位大大好 暗黑2明明就非常成功 為什麼好不容易出了暗黑3 結果一堆人罵翻呢 現在還回頭去重製暗黑2 這家公司到底在想什麼 有沒有八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.104.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1626444297.A.D76.html

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其實我覺得3代滿耐玩的
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二代太強
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想討好TV 只會掉垃圾
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剛開始強度(惡夢、地獄)太扯,還
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有拍賣場的問題
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Diablo 真騷
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什麼樣的糞GAME才會因為裝備太差必
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暗黑2成功?那是以前沒什麼類似遊戲遊
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推minecraft dungeons
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暗黑4 大家繼續追物流車(X
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需在那邊循環海德格救我洗裝備
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洗好才能繼續玩下去
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D3剛出時被罵翻 經過好幾次更新有改善很
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多了 沒那麼差
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魂斗羅啊 幹 碰到蜜蜂就秒殺 幹他娘的
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收掉交易系統 那些工作坊不開心
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然後你辛苦培育好的角色玩了一輪
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想玩進階的一輪發現這角色在那個模
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式跟屎一樣
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白癡交易系統
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貴古賤今
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玩家要的不是一直上調的難度
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現在的版本有挽救一些了啦
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跟不上時代而已作業感
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BZ控制狂愛管玩家怎麼玩 傷害也只會調%數
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物品又超愛綁帳
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一開始平衡沒調好 花了太多時間去調整 玩家
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都流失了
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現在就賽季啊,多讚啊
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三我覺得不差 二是神作 沒得比
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媽的遊戲初期時,合成一顆完美無瑕
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殺小的寶石要點滑鼠不知道幾百次才
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能合成出來,然後暴雪說要抓用滑鼠
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連點玩家
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一開始法師已經夠爛了,勉強配出一
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打寶變被打 打毛
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套能控場的玩法,讓隊友無腦輸出,
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勉強刷一下存在感,結果直接被暴雪
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捏爆卵蛋。不是在玩遊戲,是被玩家
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被暴雪當玩具
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記得還有某次血尿改版,玩家靠北要
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死,然後製作人說:我們覺得這樣很
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有趣
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三代用switch玩很讚啊
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問題來了 暗黑幣現在能幹嘛
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以前還有打錢工作室 現在卻....
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都3000萬了還失敗…
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記得有一次玩家玩出野蠻人可以戴死靈戒召喚
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巨大阿公的有趣bug,結果立刻被修刪,當下
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我才知道,暴雪的策略只希望你痛苦的玩,不
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希望你玩的開心,你只能痛苦太多收穫太少,
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日夜打寶只能追求暴雪規劃給你的一點成長,
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此外的快樂是bug要修掉
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暗黑3絕對是糞game,沒有之一
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糞game
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催眠
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幾錢塊的遊戲 讓你玩一輩子不太便宜所以
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失敗?
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文章代碼(AID): #1WyP89rs (Gossiping)