[問卦] 太IMBA的ARPG要怎麼玩比較好玩?
是這樣啦,肥宅我玩了一款開放世界ARPG,結果打魔王的時候覺得太英霸(IMBA)了:
1、高端韭菜怪骨架在市場價差100%,很快就洗了很多金錢升級裝備,幾乎沒有什麼練功
就
把裝備升滿了。
2、互相攻擊的時候有可能會噴武,主角撿到敵軍的武器攻擊力x10,可是敵軍撿到主角的
武
器攻擊力直接x0.1而且有一定機率自傷。
3、主角可以召喚817個作戰單位,算一算最終大魔王旁邊的小兵也才只有我的4%,敵軍雜
兵
少也就算了還會誤傷自己人。
幹掉大魔王之後覺得有點空虛,好加在破關之後可以選擇繼續遊戲玩後日談。我有合成時
空
背景不同之術卷軸可以重置善惡值,所以不用擔心善惡值變紅。大家有沒有一些有創意的
玩
法可以推薦的咧?
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坐著玩趴著玩,還是八仙好玩~
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我點滿反擊
噓
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不是,我覺得遊戲設計不平衡等一下就去退費了
推
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噓
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開局戰力5000萬
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※ 編輯: pttouch (223.139.202.246 臺灣), 06/23/2021 23:42:41
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我有把第二主角修成敵對勢力,打到他求饒
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有的時候會吃泡麵配宮鬥劇
※ 編輯: pttouch (223.139.202.246 臺灣), 06/23/2021 23:45:19