[問卦] 新一代刺客教條改成RPG大家喜歡嗎
先說我覺得有優點也有缺點
刺客教條其實從大革命開始就有點RPG的影子
農錢買好裝備才可以打的爽要不然亞諾就只是個追著艾莉絲跑的公子哥兒
只要一次遇到三隻小兵就差不多準備躺在地上了
後來的梟雄就加入了等級制
你一個敵人被彎刀爆砍五六下不只沒有半殘
還可以靈活的給你一個反擊
等級比敵人低基本就掉一堆血
可是你砍對方可能只有一點點
幸好上限只有十等
主線還沒跑完就滿等了也還好
然後起源把等級制發揚光大
且開始拿掉那個同步率系統
近戰、弓箭和道具傷害各有一個像巔峰等級的東西可以點
加入了武器係有度和詞綴的系統
但是詞綴不可以洗
敵人可以用等級壓制
到了奧德賽
強制動態等級
但是讓你可以洗詞綴
還把黑旗那個改船系統搬過來
但是古代的船不能打砲真的不太爽
如果喜歡刷裝備跟研究Build的話感覺還不錯
刺客教條RPG化後
大家還會喜歡嗎?
從來沒接觸過這系列的會買單嗎?
有沒有八卦?
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我也希望它每代都可以有新的東西
聽說維京這次有嘴砲小遊戲可以玩
期待
出對子對死我的維京兄弟姐妹們
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育碧真的建議打到骨折
我全境2首發仔表示悲憤
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聽說維京紀元要弱化RPG要素了
來看看這次會弄出什麼花樣
不好玩還可以當觀光模擬器
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以前主線破完就沒什麼興趣
黑旗跟叛變好歹可以改船但是三代以前地圖收集品沒什麼回饋感
就是:「喔!這是刺客教條我他媽100%強迫症發作!」
現在好歹給你經驗值
對角色成長是有直接幫助的
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※ 編輯: dinghaipi (223.138.54.230 臺灣), 09/29/2020 16:01:46
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