[問卦] 單機遊戲始終比手遊耐玩

看板Gossiping作者 (andy)時間4年前 (2019/09/16 22:24), 編輯推噓-1(2314)
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現在手遊出一堆, 幾乎可說是免洗的, 模組、動作、套路幾乎都一樣,練功也都可以放著讓它自己打,說到底,不課金,還是比 別人弱, 而且一個手遊還沒玩熟,就快退流行,下一個遊戲又出來了, 跟朋友聊遊戲,幾乎都很難聊到共同的遊戲(除非是一窩蜂式的遊戲,像寶可夢、LOL、 爐石那少數幾樣) 就算app出了三國無雙、聖鬥士無雙,但少了手和遙控手把的互動,只有手指在光滑的螢 幕上嚕來嚕去, 終究還是少了人類想控制某樣東西的原始慾望, 像以前單機格鬥遊戲、世紀帝國、CS絕對武力,那種強弱操之於手把和鍵盤滑鼠的熟練度 ,那種「控制」帶來的快感, 就像開手排車打檔奔馳一樣爽, 尤其是單機遊戲,隨著艱困練等、破關,感覺好像看完一本書、走完一段旅程一樣, SEGA的三國志3代,是我玩不膩的遊戲, (尤其出了改版的”千年之戰”後,可玩度整體飆升) 物極必反, 以後會不會手遊又沒落, 單機遊戲又開始崛起呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.96.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1568643898.A.8B8.html

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手遊那麼好賺 是我也做手遊啊
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手機遊戲只有一個目的: 要你一直掏錢
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想回到以前CS的美好年代
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雖然我認同你的看法但是手游比較好賺...
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不會吧
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基本上沒太大的遊戲性可言 所以要靠
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廢話,手遊一款賣1500也能好玩,免費當
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然是搞一堆重複機制給你去刷
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每日任務跟團戰來增加玩家的黏附度
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例如三國無雙 自動走路 自動攻擊有什麼
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不會 雲玩家永遠佔多數 而遊戲公司是
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好玩的 自己打才爽啊
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來賺錢的
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真正認真玩遊戲的只能說是小眾
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在手機遊戲 無課玩家是給課長爽的
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09/16 22:29, 4年前 , 16F
當一個手機遊戲找不到足夠課長時
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壽命也就走到盡頭了
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每款都玩到像是在工作一樣,摳憐
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09/16 23:02, 4年前 , 19F
PC的三國志6代,是我玩不膩的遊戲
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