1.媒體來源:聯合新聞網/經濟日報
2.記者署名黃淑玲
3.完整新聞標題:西洋棋王爭霸 為何12局正規賽都打平?
4.完整新聞內文:
今年的西洋棋世界盃錦標賽(World Chess Championship)上周在英國倫敦結束,27歲來
自挪威的卡爾森(Magnus Carlsen)擊敗小一歲的美國棋士卡魯安納(Fabiano Caruana
),衛冕西洋棋王桂冠。
兩人對奕步步謹慎,12局正規賽都打平,直到時限縮短、不夠時間深思熟慮較易犯錯的「
快棋」加賽,才由卡爾森勝出。《經濟學人》分析,現今棋士由電腦輔助準備比賽,事先
都可針對個別的對手,規畫幾近完美的攻防策略,因此,棋力頂尖的選手對決,只要雙方
每一步棋都維持最佳走法,平局可謂當然結果。想要贏,只能寄望對手犯錯。
所以棋局打平的頻率成了棋士棋力的一個指標。初學者,大約只有20%會戰成平局,級別
拉高到菁英級或大師級時,數十年來,正規賽平局的頻率一直穩定在50%以上。
國際西洋棋聯盟FIDE,使用一套名為Elo的西洋棋士棋力評量系統。Elo在2,700以上的棋
士,是為最頂尖,目前約有50位。這次爭冠軍的兩位棋士,卡爾森的Elo為2,835,卡魯安
納為2,832,實力非常接近。這個層級的棋士在正規賽中對戰的話,平均63%會以平局收場
。
不過若是在「快棋」加賽階段,因為時間限制必須加快出手速度,大師級這類最高級棋士
就無法再每一步棋都算盡機關,誰出現失誤多就會敗下陣來。所以在第一波快棋延長加賽
時,這些Elo在2,700以上的棋士,打平的比率降到47%。如果再打進第二波更快的閃電戰
(blitz)加長賽,和局的比率會再下降到34%。
《經濟學人》說,西洋棋電腦現在在棋士備戰扮演非常重要的角色,讓這些頂尖棋士下棋
的精準度大為提升。以今年已經第四次拿下棋王寶座的卡爾森為例,一項對比頂尖電腦來
評量棋士下棋精準度的模組,測定卡爾森85%以上的時間,棋步該如何走的選擇與電腦相
當,且選擇正確有效的比率超過98%。
1997年IBM的深藍(Deep Blue)打敗當時的棋王卡斯帕洛夫(Garry Kasparov)後,20多
年來西洋棋電腦變得更加聰明,處理速度倍數成長。深藍當年打敗Elo在2,800這個水準的
卡斯帕洛夫,目前有經FIDE評測、棋力最高的電腦名叫Stockfish,它的Elo在3,450以上
,高出卡爾森600多點,所以Stockfish很確定每次都可擊敗人腦。
然而在Stockfish之上,還有Google的AlphaZero。AlphaZero的實力遠在Stockfish之上,
只不過AlphaZero沒有參加FIDE的評測。AlphaZero與Stockfish在去年12月對戰100回合,
打平72盤,AlphaZero贏28盤,完全沒輸給Stockfish。
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://udn.com/news/story/6811/3516639
6.備註:
stockfish的積分高出世界冠軍卡爾森六百多分
人機對弈,人類根本沒有勝算了
但是這不需難過,因為人類棋士可以把棋軟當作教材,精進棋藝
有點類似機械手臂成為桌球教練
棋類終將走向體育化模式。
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是和棋
※ 編輯: oooooee (140.112.235.31), 05/18/2019 00:40:18