[新聞] 西洋棋王爭霸 為何12局正規賽都打平?

看板Gossiping作者時間5年前 (2019/05/18 00:04), 5年前編輯推噓1(212)
留言5則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
1.媒體來源:聯合新聞網/經濟日報 2.記者署名黃淑玲 3.完整新聞標題:西洋棋王爭霸 為何12局正規賽都打平? 4.完整新聞內文: 今年的西洋棋世界盃錦標賽(World Chess Championship)上周在英國倫敦結束,27歲來 自挪威的卡爾森(Magnus Carlsen)擊敗小一歲的美國棋士卡魯安納(Fabiano Caruana ),衛冕西洋棋王桂冠。 兩人對奕步步謹慎,12局正規賽都打平,直到時限縮短、不夠時間深思熟慮較易犯錯的「 快棋」加賽,才由卡爾森勝出。《經濟學人》分析,現今棋士由電腦輔助準備比賽,事先 都可針對個別的對手,規畫幾近完美的攻防策略,因此,棋力頂尖的選手對決,只要雙方 每一步棋都維持最佳走法,平局可謂當然結果。想要贏,只能寄望對手犯錯。 所以棋局打平的頻率成了棋士棋力的一個指標。初學者,大約只有20%會戰成平局,級別 拉高到菁英級或大師級時,數十年來,正規賽平局的頻率一直穩定在50%以上。 國際西洋棋聯盟FIDE,使用一套名為Elo的西洋棋士棋力評量系統。Elo在2,700以上的棋 士,是為最頂尖,目前約有50位。這次爭冠軍的兩位棋士,卡爾森的Elo為2,835,卡魯安 納為2,832,實力非常接近。這個層級的棋士在正規賽中對戰的話,平均63%會以平局收場 。 不過若是在「快棋」加賽階段,因為時間限制必須加快出手速度,大師級這類最高級棋士 就無法再每一步棋都算盡機關,誰出現失誤多就會敗下陣來。所以在第一波快棋延長加賽 時,這些Elo在2,700以上的棋士,打平的比率降到47%。如果再打進第二波更快的閃電戰 (blitz)加長賽,和局的比率會再下降到34%。 《經濟學人》說,西洋棋電腦現在在棋士備戰扮演非常重要的角色,讓這些頂尖棋士下棋 的精準度大為提升。以今年已經第四次拿下棋王寶座的卡爾森為例,一項對比頂尖電腦來 評量棋士下棋精準度的模組,測定卡爾森85%以上的時間,棋步該如何走的選擇與電腦相 當,且選擇正確有效的比率超過98%。 1997年IBM的深藍(Deep Blue)打敗當時的棋王卡斯帕洛夫(Garry Kasparov)後,20多 年來西洋棋電腦變得更加聰明,處理速度倍數成長。深藍當年打敗Elo在2,800這個水準的 卡斯帕洛夫,目前有經FIDE評測、棋力最高的電腦名叫Stockfish,它的Elo在3,450以上 ,高出卡爾森600多點,所以Stockfish很確定每次都可擊敗人腦。 然而在Stockfish之上,還有Google的AlphaZero。AlphaZero的實力遠在Stockfish之上, 只不過AlphaZero沒有參加FIDE的評測。AlphaZero與Stockfish在去年12月對戰100回合, 打平72盤,AlphaZero贏28盤,完全沒輸給Stockfish。 5.完整新聞連結 (或短網址): https://udn.com/news/story/6811/3516639 6.備註: stockfish的積分高出世界冠軍卡爾森六百多分 人機對弈,人類根本沒有勝算了 但是這不需難過,因為人類棋士可以把棋軟當作教材,精進棋藝 有點類似機械手臂成為桌球教練 棋類終將走向體育化模式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.235.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1558109094.A.318.html

05/18 00:07, 5年前 , 1F
兩個歐比王互打的概念
05/18 00:07, 1F

05/18 00:10, 5年前 , 2F
日本將棋吃掉對方棋子是俘虜的概念而不是殺掉,因此可
05/18 00:10, 2F

05/18 00:10, 5年前 , 3F
再回棋盤作戰,和棋率很低
05/18 00:10, 3F

05/18 00:11, 5年前 , 4F
西洋棋平手不是很常見嗎
05/18 00:11, 4F

05/18 00:38, 5年前 , 5F
每步都完美的話不是先手必勝嗎?
05/18 00:38, 5F
是和棋 ※ 編輯: oooooee (140.112.235.31), 05/18/2019 00:40:18
文章代碼(AID): #1StjkcCO (Gossiping)