[問卦] 有沒有SEGA砸掉自家招牌的掛?已回收

看板Gossiping作者 (邪惡世界2.0)時間5年前 (2019/01/23 12:00), 編輯推噓18(19122)
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想當年(1980s) SEGA 和老任 勢均力敵 但看看現在 賣掉Visual Concepts (原2K的製作團隊) 搞砸自己的招牌人物-音速小子 除了人中之龍系列外 有沒有sega到底在想什麼的掛? https://i.imgur.com/3Njsr5X.jpg
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巴哈還活得好好的啊
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自己看敖廠長
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小時候存錢買的http://i.imgur.com/HhKYKgm.jpg
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懷念Model 2的輝煌時代
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還有全軍破敵系列阿
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SEGA從沒贏過任天堂吧...從MK3時代開始,甚至是SG-1000
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game gear當時全彩就超屌啊 但一次吃六顆電池
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時代開始,SEGA就追的很辛苦了
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以前SEGA真的猛 現在剩人龍 哭哭
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當時負擔很大啊... 有些計程車大哥還買來插天線卡
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一邊跑車一邊看電視 當時潮到炸掉
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The Creative Assembly 現在算在SEGA旗下
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SEGA不像任天堂懂搞CP值,只能搞高規格系統在ARCADE
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放棄VR快打就是錯誤的絕定
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人家有初音耶
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唯一輝煌時刻是SS剛出的時候 當時PS還不成氣候
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就是音速小子是招牌 才這麼慘
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賣全戰系列 FM系列就夠了好嗎 還在那邊拿音速小子自慰
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結果後來被太7屌打 DC又扶不起來
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全戰 三國快出了
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SS出才很慘,看看那個25FPS的DAYTONA USA看了就想哭
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這個才叫作自砸招牌
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DAYTONA USA 真D慘 當年玩的時候 發現一邊跑 賽道
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受限於硬體性能 只能慢慢運算 所以會看到斷一半
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的路慢慢接起來
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SEGA開太多戰線了 又做機台又做家機什麼都想玩就都半水桶
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沒辦法,家機打不贏只能另開戰線
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誰尬!!
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VR快打呢
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Sega是從頭輸到尾的主機廠欸
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沒有勢均力敵過,雙方最接近是MD時代
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SS是策略錯誤,小看了當時的3D熱潮,Hgame策略雖有負評,
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但我反認為如果能管理好會是優勢XD
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音速小子
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乾脆全力做垃圾手游
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sega家機在歐美銷量比超任高
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SS是策略錯誤在於沒拉攏到FF系列,還有三洨加速卡
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ss那硬體就那樣 史客威爾寧願選索尼就知道SEGA有多慘
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老任自己也是死在卡帶上 開發商一定選最有潛力的玩
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音速小子狂熱還不錯,但是下作武力又暴死了
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幹 ,萬代也是 !幾拜勒
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原來在討論主機QQ
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