[問卦] 手遊市場是怎麼培養起玩家習慣消費的已回收

看板Gossiping作者 (毛怪)時間5年前 (2018/11/28 12:09), 編輯推噓2(313)
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手遊的鑽石都貴翻天 隨便一單都可以買個3A大作2片 什麼東西都要鑽石,輕則300重則無底洞 手遊市場是怎麼培養起一堆盤子願意消費的? 有人覺得拿著小螢幕低性能玩真的很白癡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.97.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1543378174.A.5EB.html

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賣奶
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就一個字 爽 想要玩爽而不只是消遣
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萌萌D圖,阿宅想舔
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就派幾個工讀生去裡面搶怪啥人嗆真人輸贏
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顛倒了吧 是盤子培養手遊形態的
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沒玩過雷亞的是不是?
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沒被改變的路過
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