[問卦] 元祖洛克人跟洛克人X系列的差別?已回收

看板Gossiping作者 (番薯猴)時間7年前 (2018/09/06 00:48), 編輯推噓19(19027)
留言46則, 21人參與, 7年前最新討論串1/1
以前元祖洛克人跟洛克人X給我的印象就是, 一個是表武藤遊戲,一個是裏武藤遊戲的概念。 X 系列的動作永遠都比較多,比較炫。 可最近幾年,X 的草已經長這麼高了, 倒是元祖洛克人越出越多新要素, 現在最新的連裝甲都出來了。 跟 X 的差別在哪裏?只差不會爬強吧。 有沒有 CAPCOM 根本沒劃清兩系列的界線的八卦? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.252.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1536166104.A.41E.html

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元祖一開始不能集氣和三角跳
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X有裝甲就是潮,藍色渾蛋旁邊涼快
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X劇情黑暗向,可是總不能再炒西格馬冷
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X可以衝刺、在關卡中找出有功用裝甲出來
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飯+霸法涼麵了
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穿,但是洛克人不可以,以第一代為基準
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來說。
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洛克人系列也是能衝刺跳 而且還是2段跳
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X那種邪魔歪道 根本不是同一個等級
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只是那隻是佛魯迪 (超任遊戲R&F)
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青春期前後
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難度差別 元祖玩一輩子也過不了關
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其實 元祖6、7根本直接會飛,要爬牆幹
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踩牆三角跳 然後元祖比較難 X是做壞
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特別是67爛到 直接燒毀
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元祖7的要素真的靠北多,豐富有趣;什
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麼光光大螺絲,布魯斯之盾,神作.沒記
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錯從6代之後的敵人還會跑一些感情線
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X6其實不算太爛,只是想玩太多新要素玩
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砸了,X7完全就...你根本忘了什麼叫洛克
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可以踢牆 不能爬牆
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牆啦 幹
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元祖不能衝刺但能洛克滑行啊~
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元祖劇情簡單很多吧,最後都是可惡的藍
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色混蛋
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X3永遠記得好不容易打死最後BOSS後的下一
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秒......
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摔手把囧
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小洛克不就萬年打土下座人
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X系列從西格瑪之日開始講X的人性 到後來
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變成講智慧型機器人的進化和跟人類的共
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處 正規與非正規的界定是站在誰那邊
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然後X5 X6 X7 個人覺得非常黑人問號
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X系列到Z系列之間的銜接故事也沒補
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然後 幹你娘X9被否認開發中 操你的土屋
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1一個是經典,另一個就不說了
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元祖八代才經典好嗎 畫質系統音樂都超
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元祖才是正宗
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元祖騎萊西 ,X騎機車
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X的真實特性是巨大無比的迷宮 需要空間感
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而原祖是永遠的窄小2D單行道
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後來原祖把X的優點吸收以後 X系列也沒落了
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其實 Rockman 應該要思考的是怎樣增加更多
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2D的迷宮創意 Fez 和 Limbo 都足以借鏡
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文章代碼(AID): #1Ra0ZOGU (Gossiping)