[問卦] openGL和directX學哪個好已回收

看板Gossiping作者 (愛心癤瘤‧刀)時間6年前 (2018/06/01 15:22), 6年前編輯推噓0(444)
留言12則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
玩了幾個月的openGL,感到極大的痛苦 雖然加個openGL很屌,跟其他有open的開源能互相連動 但是google了一下,某個時間點之後openGL幾乎是一面倒的負評 有微軟爸爸作後盾的directX聽說還是 穩一點 是否該棄openGL改學directX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.226.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1527837755.A.140.html

06/01 15:23, 6年前 , 1F
06/01 15:23, 1F

06/01 15:23, 6年前 , 2F
火山,感覺更孤兒
06/01 15:23, 2F

06/01 15:23, 6年前 , 3F
我用openSSL
06/01 15:23, 3F

06/01 15:24, 6年前 , 4F
openCV表示
06/01 15:24, 4F
openCV超讚的 ※ 編輯: knife5566 (123.192.226.65), 06/01/2018 15:24:40

06/01 15:26, 6年前 , 5F
我都用OpenSesame
06/01 15:26, 5F

06/01 15:29, 6年前 , 6F
OpenAss
06/01 15:29, 6F

06/01 15:31, 6年前 , 7F
我都用open醬
06/01 15:31, 7F

06/01 15:37, 6年前 , 8F
兩個其實差不多, 你可以學完OpenGL再碰DirectX
06/01 15:37, 8F

06/01 15:37, 6年前 , 9F
又一時代結束! 微軟宣布裁撤Windows 部門
06/01 15:37, 9F

06/01 15:37, 6年前 , 10F
當然是Vulkan
06/01 15:37, 10F

06/01 16:25, 6年前 , 11F
程式寫不好怪 API ...
06/01 16:25, 11F

06/01 16:27, 6年前 , 12F
OpenGL 都讓你寫得很痛苦了,轉到 D3D 要不要再 po 一篇
06/01 16:27, 12F
文章代碼(AID): #1R4FGx50 (Gossiping)