[問卦] 主動技能與被動技能的命名邏輯??已回收
大家好 打給後
小弟我從很久以前就有個疑問
就是關於遊戲中"主動技能"及"被動技能"的命名邏輯
其實一直以來都不太懂為什麼主動技能是叫作"主動"技能 反之亦然
就好比LOL每個角色都有他專屬的"被動"技能 而這個被動技能你不用特地按鍵盤或滑鼠去
施放它 它自己就會觸發或在必要時施展 但這卻是大家口中典型的"被動技能"
然而剩下的就是"主動"技能 你必須要自己親自按鍵盤或滑鼠才能使用它 它並不會自己主
動施放
看過一些字典的解釋 主動的意思是"自動的 不需外力推動就能自己行動"
而相對地被動就是"需要外力推動才會動"
如果按照這個邏輯 主動技能跟被動技能的命名應該要相反才對吧!!? 一個自己就會主動
放 一個還要我去按才會放 根本超被動 感覺真的很不符合命名邏輯?
有人也跟我有一樣的想法嗎 真的很好奇也很想與大家討論 謝謝
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抱歉我理組的
但我有特地去查字典
主動指的就是不需要外力推動就會行動
那這樣跟我想表達的意思似乎沒有相抵觸
如果可以的話麻煩你再解釋一下active跟passive英文的詳細意思 我只能很淺薄的將他們翻譯成主動、積極和被動、消極而已 雖然我學測英文還是有個14級分
而且也不是只有我有這個疑問啊~ 真的沒必要這麼咄咄逼人吧QQ
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痾 還好吧 我角色的確沒做什麼事情他就會自己發動了啊 我覺得沒有不合理 我問我不少理組同學他們也這麼認為
我覺得主動跟被動應該是一個修飾技能的形容詞啊
所以主動技能解釋成”不需要他經由外力就會推動的技能“ 這就是我的理解
這會不合理嗎?
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※ 編輯: gn02380756 (114.136.172.209), 04/01/2018 21:51:14