Re: [問卦] 魔獸爭霸的全盛時期?已回收

看板Gossiping作者 (墨者)時間6年前 (2017/12/01 09:26), 編輯推噓5(617)
留言14則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
其實當年全盛時期從Ptt的WarCraft版就可以看到很多歷史紀錄 當年全台網咖還是不少 一進去基本上都是魔獸三國或信長的聲音 男生大學一年級要交朋友 從打魔獸認識就對了 光一個腳色出裝就可以聊到昏天暗地 相比現在LOL出裝固定 那時信長和三國創意太多了 當年全盛時期Ptt只有WarCraft 結果在接近末期時WarCraft版內發生了正規與自製地圖討論之爭 結果一部分異議人士出走 WarCraftChat也從WarCraft正式獨立 誰知道 才過1~2年 LOL的崛起導致這2個版人數迅速降低 最後沒落到現在變成幾個月才有1篇文 但不得不說WC當時一堆自製地圖創造了"現在"遊戲流行 Dota 塔防 甩狗 鬼抓人大逃殺 這些遊戲類型 持續影響著現在手遊市場 -- 墨客胸中計 能退百萬兵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.183.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1512091616.A.92E.html

12/01 09:27, 6年前 , 1F
有魔獸3才有現在的DOTA
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12/01 09:29, 6年前 , 2F
覺得畫質修一修 還是很好玩 能跟lol拼一下
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有人做出dota2版本了 但是現在lol贏太多了
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地圖編輯器真的超讚
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現在最強地圖編輯器應該是SC2的
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以前war3編輯器還玩過wow題材的rpg 可以升級那種
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回憶是美好的 現在再回去玩WC3 會覺得兵種單位怎麼
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好像叫黑暗之路 不知道sc2有沒有類似的
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這麼卡 難操作
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正規賽是不是被大家忘了?
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正規賽美西天梯前一千名夜精靈王子路過
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標題魔獸爭霸 結果內文都是在討論自創遊戲
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12/01 10:02, 6年前 , 13F
八掛是,Bz一開始不看好dota類型遊戲,直到lol成功
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12/01 10:03, 6年前 , 14F
之後,才急忙推出IMBA,但市場風向早就改變
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文章代碼(AID): #1Q8A_Wak (Gossiping)