[問卦] 任天堂會後悔當初跟SONY合作終止的決定嗎已回收

看板Gossiping作者 (韭菜)時間6年前 (2017/11/30 22:17), 編輯推噓10(10042)
留言52則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
現在遊戲主機業的兩大死對頭, 任天堂跟SONY,曾經有過合作關係。 當時兩家合作開發新世代的主機,但因儲存媒體跟契約爭議問題,讓任天堂單方面終止跟 SONY的合作關係。 SONY森77老任的無情,決定自行繼續當時計劃的開發,也就是PS的由來。 PS的成功,讓很多第三方遊戲廠紛紛倒戈,也包括當時老任獨占的太空戰士。 好奇任天堂會不會後悔親手造就這樣的競爭對手。 若當初合作沒破裂,遊戲業還會像現在這樣三強鼎立嗎? 還是任天堂加上SONY會繼續一手遮天?有沒有八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.206.11.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1512051437.A.588.html

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不會
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不會 兩個方向本來就差很多 頂多ps1出完再破局
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樓上大完便會洗手嗎
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各有各的一片天 現在來看 分開競爭是好事
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後悔啥 理念就很不一樣
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早晚分手
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任天堂腦筋就是死板板的!不願意跳出潮流框架!連中文化都
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SEGA表示: 我真的不知道自己怎麼死的
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被打趴才跟在主流後面!
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看過有說法是說 SONY本來也就很想自己出來搞
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說當時任天堂跟SONY翻臉只是剛好
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遊戲廠對老任積怨已久了吧...
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SS&DC表示:QQ
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尿性又不同 遲早分開
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不會、一隻皮卡丘打死一堆主機
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sega不是被莎木搞死的嗎
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SEGA就是內鬥自盡的,發現對手已經整合第三廠諸侯圍攻
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時,大勢已去
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不可能不翻的 照當時合約就是整碗給Sony捧走
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不會 現在老任是全球最有錢的遊戲開發商
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他們兩家遊戲風格 差很大,,
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SEGA印象中是DC遊戲製作困難 沒什遊戲廠商走向敗亡
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不然DC一開始賣得蠻好的阿
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謝謝大家的分享
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合作現在就沒任天堂了
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SEGA的問題是SS當初研發太困難,DC之後都改WIN系統了沒難度
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SEGA另一個大問題是他過去一直是街機霸主,主力營收有很大
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部份來自街機的收入,而SEGA龐大的街機資源卻沒有轉移到主
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機平台,因為過去街機開發部份,主導了公司的走向與決策
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等到街機落寞之後,想再投入主機市場,早已大勢已去
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另外當初SONY本來就是被任天堂婊的,當時的主機市場任天堂
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就是神,要你做什麼你就要做,要你什麼時候發片你就什麼時候
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發,要你出幾片,你就出幾片,你說我公司傾家蕩產做片大作想
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好好賺一筆,結果老任排你跟瑪麗歐同時上片,然後要你只能出
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個10000片,你看公司會不會全部自殺,當時任天堂就是這麼囂
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張,SONY當初完全沒有進遊戲市場的打算,跟任天堂的合作也很
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可悲,公司出了超大量資源投入合作計畫,結果任天堂說不玩就
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不玩,連錢都不用賠,可想而知這當初簽的是何等不平等條約
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SONY當初只是想利用老任推廣CD這個儲存媒體而已,只是老任
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只相信卡帶,覺得CD沒有安全性,太容易被盜版(也是事實)
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最後被任天堂婊完,投入的資源沒得回收,只好自己跳下來做
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推樓上 老任因FC大成功導致自己傲慢 也限縮了自身發展
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長知識
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另外SONY當初推PS1其實也沒有很成功,是買下了FF之後才明顯
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在後期得到勝利(PS:此時在美國任天堂的N64依然是賣最好的
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遊戲主機,而美國市場就佔去世界的50%,所以任天堂仍不把其
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他廠商看在眼裡),而SONY因為PS1的成功(成功在推廣CD,不在
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遊戲)於是推出了PS2,而且以DVD為媒體,一樣是力推DVD上位
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這時候DVD的容量就遠遠把CD和卡帶甩開,加上CG的大量運用
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SONY的遊戲主機成了真正的霸主,連帶提攜了DVD的成功
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遊戲主機市場很快的就進入了大一統的世代,PS2的世代
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12/03 14:07, 6年前 , 52F
再推樓上,是業界人士嗎?
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文章代碼(AID): #1Q81BjM8 (Gossiping)