[問卦] 為何策略遊戲題材三國跟戰國的遊戲比較多消失
我指的是類似三國志那種的
複雜度比較高 不是像紅色警戒那種
兵海過去就贏的 或者是飛彈坦克飛機這種的
感覺三國跟戰國的題材常常看見 為何
沒有歐洲或者是美洲的?
而且題材已經多到讓大家很熟 你隨便講三國或戰國武將你都能講出10個以上吧?
可是歐洲或美洲的卻都講不出來
是因為日本的遊戲大廠喜歡做這種的關係嗎?
可是遊戲大廠 歐美也不少吧?
為何都沒歐洲或美洲這種的古題材?
有沒有八卦?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z008D.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.26.56
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1496238793.A.A70.html
→
05/31 21:54, , 1F
05/31 21:54, 1F
推
05/31 21:54, , 2F
05/31 21:54, 2F
→
05/31 21:54, , 3F
05/31 21:54, 3F
推
05/31 21:55, , 4F
05/31 21:55, 4F
這個感覺比較虛構 我指的是常常會有參考歷史事件 時代變化不大那種
※ 編輯: ruby00514 (36.224.26.56), 05/31/2017 21:56:52
推
05/31 21:56, , 5F
05/31 21:56, 5F
推
05/31 21:57, , 6F
05/31 21:57, 6F
推
05/31 21:58, , 7F
05/31 21:58, 7F
推
05/31 21:59, , 8F
05/31 21:59, 8F
推
05/31 22:07, , 9F
05/31 22:07, 9F
噓
05/31 22:15, , 10F
05/31 22:15, 10F
→
05/31 22:16, , 11F
05/31 22:16, 11F