[問卦] 為何策略遊戲題材三國跟戰國的遊戲比較多消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2017/05/31 21:53), 8年前編輯推噓6(713)
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我指的是類似三國志那種的 複雜度比較高 不是像紅色警戒那種 兵海過去就贏的 或者是飛彈坦克飛機這種的 感覺三國跟戰國的題材常常看見 為何 沒有歐洲或者是美洲的? 而且題材已經多到讓大家很熟 你隨便講三國或戰國武將你都能講出10個以上吧? 可是歐洲或美洲的卻都講不出來 是因為日本的遊戲大廠喜歡做這種的關係嗎? 可是遊戲大廠 歐美也不少吧? 為何都沒歐洲或美洲這種的古題材? 有沒有八卦? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z008D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.26.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1496238793.A.A70.html

05/31 21:54, , 1F
鋼鐵雄心
05/31 21:54, 1F

05/31 21:54, , 2F
KOEI的錯
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05/31 21:54, , 3F
因為你住亞洲==
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05/31 21:55, , 4F
文明帝國?
05/31 21:55, 4F
這個感覺比較虛構 我指的是常常會有參考歷史事件 時代變化不大那種 ※ 編輯: ruby00514 (36.224.26.56), 05/31/2017 21:56:52

05/31 21:56, , 5F
因為日本也只有戰國時代在打戰
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相對於織田信長就是曹操
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去找Paradox 很多
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05/31 21:59, , 8F
全軍破敵 鋼鐵雄心 歐陸風雲 十字軍王者 維多利亞 很多好不
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05/31 22:07, , 9F
鬼島廠歷史課沒上過啊 三國演義抄一抄就有新糞作了
05/31 22:07, 9F

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全軍破敵阿
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05/31 22:16, , 11F
都出那麼多作品了
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