Re: [問卦] 有沒有以前RO有多難練的八卦?消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2016/07/28 21:41), 編輯推噓3(410)
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※ 引述《ipadmini6 (重新定義iPad)》之銘言: : 各位蛇蛇安安 : 想必大家就算沒玩過,也聽過RO這款網路遊戲吧 : 2D人物配上3D背景,以可愛的畫風加多樣的飾品擄獲不少人的心 : 遊戲一開始,玩家只有一把短劍和一件棉襯衫可以穿 : 大家剛出生就窩在新手村訓練場戳波利何瘋兔練等 : 然而台灣代理商調高等級所需經驗值,讓大家練起等級來特別累 : 好像需求經驗要幾千萬還是億吧? : 所以在98生99拼發光那段時間,光是1%可能就要打一天左右 : 有時候不小心趴了,一天的心血就付之東流 : 搞到我當時練的祭司從來沒有發光過 : 有沒有以前RO等級超級難練的八卦呢? : 那些號稱手動發光的玩家到底是怎麼發光的呢? 如果兩張地圖 怪物數量差不多 但是種類不同 A地圖的怪物經驗每隻1000 要打2下才會死 B地圖的怪物經驗每隻6000 但要打12下才會死 如果這兩張圖的怪物你都應付的來 那當然會去打B地圖 這樣減少了找怪物和跟人搶怪的時間 你看一下通常組隊的人都往哪跑 第一個選項是火山洞窟 第二個選項是古城 第三個選項是奧丁神殿 第四個選項是菲音斯找石頭波利 這些地圖不外乎都是因為怪物經驗值稍微多一點 然後就是大量的活人和機器人進駐 常常繞了大圈還打不到幾隻怪物 有些時候心裡也在想 啊人這麼多就為了那一點點多餘的經驗值 還不如挑那種怪物夠多但幾乎沒什麼人的地圖去 那麼多人和那麼多掛都在搶怪 心情越來越心浮氣躁 有時候為了多搶隻怪就忘了自身危險掉趴 也難怪發光總是那麼遙遠 不過後來發現有個地方 怪物特多 人+掛特少 經驗值又特高的生體試驗研究所3F 發光什麼的根本就不是問題了 o'-'o -- Turing test(圖靈測試)是經由輸入談話內容至計算機、如果輸入者沒有辦法辨認得到 的回答是真人或是機器所答,則稱該計算機AI通過圖靈測試。 Q:如果輸入"我喜歡妳....學妹。"之字串,下列何者回應之AI最可能通過圖靈測試? (A) "嗯! 學妹以後要成為學長的新娘!" (B) "學長是個好人....一定有比我好的對象" (C) "啥? 誰允許你這樣說話的? 給我趴下!" (D) "醒醒吧,你沒有學妹" 《民明書房-從人工智慧到宅經濟》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.167.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1469713316.A.5B7.html

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菜 原原po講的時期是R版前
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外掛天堂 龜島
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07/28 21:48, , 3F
研究所不是每個人都打得來的吧?
07/28 21:48, 3F

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生體三樓你也要存活的了啊....
07/28 22:25, 4F

07/28 22:35, , 5F
生體三樓....發光還不一定能好好在裡面打吧
07/28 22:35, 5F
文章代碼(AID): #1NcWkaMt (Gossiping)