[問卦] 比特幣的概念可以用在線上遊戲嗎?消失

看板Gossiping作者時間10年前 (2016/01/07 09:21), 10年前編輯推噓5(8330)
留言41則, 15人參與, 最新討論串1/1
大家早安 線上遊戲常常面臨一個問題就是 遊戲年齡一長,會有通貨膨脹的問題 原因就是遊戲貨幣的數目會不斷增加 缺乏貨幣回收機制最後變成像RO那樣 一個東西賣幾千萬R幣 對於老手可能沒差,但新手加入就會變得非常困難 想問問大家比特幣的概念有辦法用在線上遊戲嗎? 謝謝大家~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.173.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1452129698.A.763.html

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不要本末倒置 沒有外掛 就沒有通貨膨脹
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一看就知道你不懂比特幣
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報告自己作
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你可以把 彼特必想成真實的黃金
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沒有外掛,還是會有通貨膨脹吧...
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很多公司嘗試過引入通用貨幣 但發現....
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有人跟你說彼特幣不會不斷增加嗎?
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抱歉文章打不好 應該是指膨脹的速度啦 感謝指正

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那只會毀了下一個遊戲...
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比特幣愈到後面愈難挖掘
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※ 編輯: a5120265 (1.171.173.37), 01/07/2016 09:24:58

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噓你不懂比特幣還拿來比較
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bitlife早就破解比特幣,改個科學記號
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瞬間印鈔千倍,比yoyo繞過還猛
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你的點是新手加入會比較困難,比特幣
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還不是一樣,所以沒用,你想想一個遊
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戲新手一上線就打不到錢
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好像有點道理欸 我信你了 ※ 編輯: a5120265 (1.171.173.37), 01/07/2016 09:29:03

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新手加入變難的結論是對的 但原因不對
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比特幣總量是固定的 新手加入變難的原因
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是因為現在礦機軍備競賽到普通人很難挖
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的程度
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這就像年輕人要一開始比連家還有錢一樣
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比特幣每一段時間產量不是會變少嗎?
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就算大家都不升級礦機能挖到的單位也
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是少
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本來用CPU就可以爽挖 後來變GPGPU
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這就是時間就是金錢
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現在的主流是ASIC 而且很多集團在操作
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硬體提升是加強了難挖度,但是本來就
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會越來越難挖
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比特幣變少的機會很高 因為若持有人死掉
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有很大的機率沒人去繼承
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比特幣挖礦早就企業化,散戶沒空間了
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就跟所有的成熟產業一樣,個體戶out
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比特幣繼承可以用nLockTime
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沒有外掛只是通貨膨脹會比較慢而已
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一段時間不取消就自動繼承到兒子錢包
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或是直接跟繼承人講自己的私鑰放哪邊
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不過總的來說,100年後挖完後,
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比特幣流通總量只會開始變少
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比特幣的重點不是不會通膨好嗎?是無法
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篡改
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