Re: [問題] 程式寫得好,要飯要到老?

看板Gossiping作者 (semop)時間17年前 (2007/02/19 21:41), 編輯推噓10(1002)
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※ 引述《stationery (louis vuitton)》之銘言: : 請問有沒有這句話的八卦 : 有些程式不是號稱說上百萬 : 且如果盜版的話 還可以提出告訴 : 讓盜版人慘賠 : 為什麼會有這句話 : 還是說這句話只能套在台灣 電腦軟體市場會受到盜版影響,但盜版因素可能沒有一般人想像中的重要。 真正的問題是出在軟體產業體系沒有建立起來,缺乏核心竸爭力,資訊教育 也像第三世界的基礎科學教育一樣,很重視理論、潮流和突破,而太過缺乏 在地的實踐意義,無法形成良性循環。 例如,一個簡單的狀況是,客製化的商業軟體其實才是最基本的軟體需求, 盜版的影響很有限,學校裡卻不會教你要怎麼做、如何才做得好,而主要由 一些小型軟體公司及個人工作室來接案,或是層層地外包,在一次又一次的 專案經驗中,慢慢學會 requirement 和 schedule 是什麼東西,沒有任何 品牌形象可言,自然只剩下竸爭削價和微弱的業內默契,規模無法擴大,若 規模一大,就有大量的管理、業務問題會一一浮現。 打個比方來說,這等於是打鐵匠的現代版而已。 打鐵匠什麼都要會,從農具、廚具到兵器都要會,有人拿設計圖紙來也要能 夠造出來,要學的東西很多,卻不夠專業,依靠的主要還是力氣和經驗。 現在多數的軟體開發者,都是打鐵匠,只會賣力氣、跟別人拚熬夜能力的, 自然是「程式寫得好,要飯要到老」,至於會努力累積經驗的,也許可熬到 成為老師傅的一天,手下帶一批人,勉強生活下去。 若真正想要改善這個現狀,邁向工業化的時代,可能並不是寫程式的人能夠 負擔的任務,但若不能努力改善生產力和增進品質,搞不好自己反而是最先 在工業化進程中被淘汰的一群。 至於大學教師口中的高等軟體技術研發,以現狀而言,一來是沒有機會做, 二來是找不到人實作。那還是跟第三世界的基礎科學研究一樣,國內只能夠 提供極少數的工作機會,工作成果也不會具有本土的意義,如果不是把研究 當成終生志業,你等於是自願與社會隔離,關在名為研發機構的監獄裡頭, 雖然不會「要飯要到老」了,但那又是何苦呢。 大家想要學寫程式,就是因為軟體帶給我們許多便利和樂趣,而不是因為它 有多麼崇高偉大,於是,若能有更多人去做一些軟體開發的周邊工作,而非 每個人都想要做研究、做開發,特別像是業務、行銷、企劃、測試、文件、 客服、管理、產業關係等等的事情,有多一點懂電腦的人去做,可以跟開發 人員更有效地配合溝通,軟體產業才更有機會建立起來,致力開發軟體的人 也才有好的開發環境,而不用去花費大量心力做一些不屬於軟體開發專業的 事務。 工業化的初始就是分工合作,軟體產業的工作可能只有十分之一是寫程式, 而核心程式設計往往佔不到軟體的十分之一,其他都是雜七雜八不需要什麼 技術或知識的東西,需要研發的成份往往是這十分之一的十分之一,而需要 用數學開發演算法的地方又可能是其中的十分之一。 結果大家都在鑽這十分之一、百分之一、千分之一、萬分之一的工作位置, 覺得重要無比,那跟古代的儒生們認為世界上只有治國之道重要,其他都是 末流有什麼不一樣? 程式設計的工作發展前景會那麼糟,就是中華文化中浸入了太多等級觀念, 覺得既然資訊產業在現代社會中那麼重要,於是就開始追逐那個看似有最高 價值的一點,高手滿地堆,嘴炮個個強,團隊合作都不行,工作都要分它個 三六九品,下品工作沒人要做,而延伸出去就是產業發展的利基觀點薄弱, 有無數個中小軟體公司、工作室和個人,卻沒有幾個可擔任產業上中下游的 分工體系位置的專業團隊或事業。 如此文化,自然造就過度的競爭而缺乏分工整合的機會,沒有分工和整合, 哪來工業化、哪有競爭力? 講得不好聽一點,就是只想找個好工作的人,就不要來寫程式了,沒有聽過 「三個和尚沒水喝」的故事嗎? 或者換個鄉民用語: 閃開,讓專業的來! 要不然你真的會要飯要到老,還會拖累其他人跟著去要飯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.173.26

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爽就好
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02/19 21:53, , 2F
推 簡單明瞭又精闢 我懂了 :p
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好文
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到國外跟印度設計師搶飯碗口以嗎?
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推,切中要害
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有夠專業@@"
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蠻有道理的..
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我也曾經在軟體業待過, 真是中肯的文章阿....
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◆ 這一篇文章值 1000 銀
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好文
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02/23 06:35, , 12F
As a software engineer, I highly agree to your view.
02/23 06:35, 12F
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