討論串[討論] 少前留不住人的原因
共 16 篇文章

推噓92(92推 0噓 124→)留言216則,0人參與, 6年前最新作者NerVGear (Phantom)時間5年前 (2018/12/08 12:31), 5年前編輯資訊
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餓死抬頭. 剛剛看了課金榜好像人流失很嚴重. 有人說是因為太農導致. 可是更農機制更北七更硬核的艦收到現在也是不少人玩. 我個人覺得最主要是長草期太長都沒活動啦. 還有一小部分操作太麻煩,第一次看到玩這種遊戲還要微操的. 你說開綱領那也根本不算什麼活動,跟解每日差不了多少. 還是角色不夠吸引人呢?.
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推噓11(12推 1噓 31→)留言44則,0人參與, 5年前最新作者x2435555 (WIND)時間5年前 (2018/12/08 13:57), 編輯資訊
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17年2月28入坑. 從以前到現在大概推坑過3個人. 現在3個都沒在玩了OAQ. 我有稍微問過理由,和一些個人看法. 1.練槍. 不得不說少前練槍真的是相當枯燥乏味,要省資源還要拖屍,寫資料還會被重裝這個大吃貨吃光. 我認為應該有其他練槍的手段,而且也可加個最愛的槍之類的,拖屍真的麻煩很麻煩…. 2
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 5年前最新作者ytrytyt (萊T)時間5年前 (2018/12/08 14:19), 5年前編輯資訊
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內容怎樣先不說,為何優化個遊戲都能一鴿再鴿?本來想說換新機用蘋果能更順玩,玩起來還比之前舊機更lag,問官方快2個月,只回答個會改善,連個遊戲品質都顧不好了,內容雜亂更不用說了(但還是維持點後勤點後勤的每日動作...唉)-----. Sent from JPTT on my iPhone. --.
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推噓14(14推 0噓 43→)留言57則,0人參與, 5年前最新作者Baychu (月桂丘)時間5年前 (2018/12/08 17:06), 5年前編輯資訊
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如果要我說少前留不住人的原因,小問題是很多啦. 但我直接說一個重點:沒有目標. 試想你玩少前想要獲得什麼成就感?. 對老手來說,擔心練了槍派不上用場?那是META問題(砲狙:ㄅㄈ). 沒有競爭性沒動力?一年兩次排名圖(+不定時復刻)老實說真的太少. 有意義的活動太少長草期太長?雲母的確很廢,以現在少
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推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 5年前最新作者w09351500 (艾姬多娜)時間5年前 (2018/12/08 17:08), 編輯資訊
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雲母的問題在平常的時候就能顯現出來. 只要碰到版本更新,伴隨而來的便是數不清的 BUG. 時至今日,我都還記得陸版新 UI 上線那一天的慘況. 出了 BUG 就用一堆補償去塞玩家嘴巴,或許補償真的很香. 但是這個做法,對於雲母內部和玩家而言的後續影響都非常大. 程序猿認為自己沒有必要把東西直接做好做
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