[閒聊] 89自簡評(白金佬版)

看板GirlsFront作者 (AlisaR)時間4年前 (2020/02/08 23:06), 編輯推噓23(23019)
留言42則, 14人參與, 4年前最新討論串1/1
另外一個實測被似君佬吐槽說不是完美操槍 (我是看那位實測的說差AR15很遠) 先貼個實戰視頻 http://0rz.tw/KqEE8 內含4w血90%力場劊子手和6w僵屍海的實戰視頻,對比對象分別為ar15和ak12,輔助陣容 均為p22+k5+多蘿茜 關鍵結論 長戰對單輸出通過手操技能確實可以比肩15改(無M4),滿暴擊情況下,兩者對單輸出量基 本一致 短戰自動技能輸出大致在ak12水平左右,理論上是略強些 總之是個很強的平a人形,大家拿到手之後就可以練 光環與技能(自行參考遊戲中資料) 技能操作方面 長戰極限收益操作模式 1.溫習模式下技能cd好了之後直接開一次技能 2.等待進入滿分模式 3.進入滿分模式後開啟主動 4.待滿分模式主動6s過去之後,再一次開啟主動(具體時機為滿分層數剩余3層或3層以下) ,帶著滿分模式主動的buff進入溫習模式 以此類推循環 如果自動技能的話 和極限收益操作模式差距在5%~20%間波動,平均差距大概為11% 短戰技能操作建議 直接自動技能就行 細節和簡評 前文說到89式長戰可以比肩15改,但89式想比肩15改的條件略多 1.晝戰;夜戰因為瞄具問題會被15甩很遠,當然相比其他人形還是很棒的。 2.對單;技能強度的其中一部分是“同一單位造成的傷害增加10%,最多三層”。面對兵 海或者多個同血量精英怪的時候,因為血量最高邏輯會導致89式頻繁切換目標,無法吃到 連續三層10%的buff,技能強度會有折扣,因其他原因頻繁切換目標也同理 3.前中期略微乏力;手操模式下8s~12s間會出現一個相對的輸出乏力期,不過基礎高,影 響不大。 4.戰鬥時間20s以上;因為上文那個短暫的乏力期和第一次滿分模式積攢難度的關系,後 續輸出追趕至15改需要一些時間(嚴格講是20s第一次輸出水平持平,之後37s第二次輸出 持平,隨後兩者輸出水平相互波浪浮動) 5.對輸出走位要求為0或者很低;滿分模式主動會-30%移速,移速為7與無披風RF相同,走 位略顯遲鈍,面對如墨小姐那樣的出手極快的激光,肯定難以及時走位 6.輸出完全沒有掉人風險,或者護盾能完全保護後排;滿分模式主動會給自己30%易傷, 一般我們不會讓後排輸出挨打,但是面對全屏攻擊或者洗地攻擊,以及難以避免的些許的 擦傷讓89式比其他輸出人形更容易掉人,或者護盾更容易被打掉。 7.要分出注意力手操技能;個人實戰打下來之後,暫時覺得保持極限收益還是比較需要注 意力的(也許習慣了之後會好些),既要看層數,又要看cd,而且比較頻繁,不太習慣的玩 家建議直接自動模式突突,差距大概在11%左右,也不算特別大。 8.要讓滿分模式避開boss無敵盾略微麻煩,需要反覆拖動避免平A,以免改變層數。 ↑雖然說了些亂七八糟的條件限制,不過說有限制,其實限制也不大,但說沒限制,其實 也有點限制。 射速相關 從技能機制上來看,射速buff一方面可以加快溫習模式層數積累,另一方面滿分模式滿射 速,會無效掉部分射速buff 目前理論上來看,不管是自動技能還是極限手操,等額的射速和火力buff間,仍然為火力 buff更優, 簡評 很強的平a槍,超級衝鋒專注 http://ngabbs.com/read.php?tid=20317881 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.164.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1581174387.A.B47.html

02/08 23:19, 4年前 , 1F
抱歉我沒先看影片 但護盾容易被打掉是確定的嗎
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02/08 23:20, 4年前 , 2F
因為之前白砲兵的debuff子彈 在有護盾的情況下好像是
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02/08 23:20, 4年前 , 3F
免疫的
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02/08 23:23, 4年前 , 4F
可惜我沒有槍沒辦法實測 不過這個問題影響不大就是
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02/08 23:30, 4年前 , 5F
很強的無腦自動技能平A AR還有哪些? 想參考看看強度
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02/08 23:48, 4年前 , 6F
AN94吧?
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02/08 23:49, 4年前 , 7F
就天王的那票
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02/08 23:50, 4年前 , 8F
我也很好奇AK15、SIG556的評價
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02/08 23:52, 4年前 , 9F
看來的 556開自動技能跟專武狐差不多 手動能拉高一些些
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02/08 23:53, 4年前 , 10F
AK15目前有 BUG不准,556NGA也有實測但普普
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02/09 00:13, 4年前 , 11F
謝謝很棒的測試 現在只差抽到了
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02/09 00:37, 4年前 , 12F
實測但普普為啥評價是S阿
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02/09 00:41, 4年前 , 13F
1狐以上都 S…
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02/09 01:13, 4年前 , 14F
以我來說 還會評估打甲能力 像AR15是不及格的
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只能說對應場合很重要 像這次兔洞沒多少AR能用
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不過大概只有無複製的自虐狂有這個問題(゚∀。)
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02/09 02:44, 4年前 , 17F
強度高於狐狸的AR都是可以上場的,G41最高(*′﹃‵*)
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02/09 08:08, 4年前 , 18F
然而G41只能待在地下室不能出場
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02/09 08:54, 4年前 , 19F
阿古的地下室
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02/09 10:43, 4年前 , 20F
易傷算不算C93屬性debuff?
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02/09 10:48, 4年前 , 21F
應該算吧
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02/09 11:04, 4年前 , 22F
果然還是無腦自動技能就好 這隻打甲比AR15好太多
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02/09 11:51, 4年前 , 23F
但是這樣配c93不就射速溢出了ㄇ?
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02/09 11:51, 4年前 , 24F
感覺配c93的效益沒那麼大的感覺?
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02/09 17:51, 4年前 , 25F
89自還有傷害加成,ar15是射速槍在有甲敵人面前射速槍
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02/09 17:51, 4年前 , 26F
就是個拋光機
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02/09 18:02, 4年前 , 27F
G11從神壇下來其中原因就是甲越來越厚
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02/09 18:14, 4年前 , 28F
所以有火力加乘還是比較泛用 射速槍容易被裝甲限制
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02/09 18:15, 4年前 , 29F
不過有足夠強的火力BUFF手槍還是能戰 沒複製就是板凳
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02/09 19:35, 4年前 , 30F
貓林一樓說的護盾的事寫在哪啊? 我怎麼找不到0.0
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02/09 19:43, 4年前 , 31F
(′・ω・)a 是說免疫debuff子彈嗎
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02/09 19:45, 4年前 , 32F
護盾容易被打掉看不懂@@
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02/09 19:47, 4年前 , 33F
89自因為有易傷debuff 如果HS套盾 較容易被打掉
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02/09 19:48, 4年前 , 34F
然後我提出的疑問是 有沒有可能跟db彈一樣護盾跟人型
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02/09 19:48, 4年前 , 35F
是看作不同個體
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02/09 19:52, 4年前 , 36F
哦哦 原來如此
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02/10 09:36, 4年前 , 37F
原來這把強度很高呀 想說外型實在很出戲...
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02/10 09:37, 4年前 , 38F
現在裝甲越來越高 確實對射速ar不利 但這就是敵方配
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02/10 09:37, 4年前 , 39F
置的問題了 哪天大環境又改 也許評價槍枝順位又變了
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02/10 11:38, 4年前 , 40F
你永遠猜不透的羽中(′・ω・)
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02/11 09:02, 4年前 , 41F
護甲是屬性,只要出有甲的敵人裝甲大部分會越來越厚
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02/11 09:04, 4年前 , 42F
就如同敵人血會越來越高,空襲妖精就變成倉管命(x)
02/11 09:04, 42F
文章代碼(AID): #1UFivpj7 (GirlsFront)