[問題] 小問題隨手問@@

看板GirlsFront作者 (一褲子熱ヽ(‵Д′)ノ )時間4年前 (2020/01/04 22:19), 4年前編輯推噓10(10024)
留言34則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
新的一年來點問題吧~ 最近重裝除了新的榴彈重裝,其他都5星了 感動~~~ 甚麼?還有迭代?阿頭又痛了... 1.重裝晶片全20能力卻沒有滿 看了資料好像只有AGS才有辦法全滿的樣子? 所以其他的重裝只能做取捨囉? 2.明明都是5星6格,為何有些晶片數字總和破150,有些卻不到1百 我知道在數字上"破防"會比較高,但我這張圖是很類似的晶片 https://imgur.com/fD8276f.jpg
數字差距卻極大,我真的有點迷糊了 照理講不是應該不管形狀,只要是5星6格,能力值就該一樣嗎? 還是說是因為火力吃掉的數值比較大嗎? (最近想說抽空把常駐活動打通,再來看刷哪關比較划算,把那些特定掉落拿到手) 3.塌縮點重置時間居然不像有序紊流,開過的關卡又鎖起來了,我的再點火4進度被洗掉 了啦QAQ MP7還沒有撈呀囧 以後會不會修呀,不然真的不想再重打呀 4.打完常駐活動的失溫症3-4歸鄉行動,劇情顯示有開啟隱藏劇情,不過跳出來沒有顯示 倒是有序紊流一開始就有顯示隱藏劇情,這純粹是因為失溫正常駐比較早出來所以忽 略掉的嗎? (新的12-4E真的是新的練等天堂,但是我還是遇到了幾個問題) 5.用來當打手的角色,最佳解是SOP2跟HK416兩個超強榴彈輪流 但是我的這兩個角色一個119,一個118 其他的榴彈角要嘛不適合,不然就是滿等了 雖說她們兩個離滿等還有一段時間,但時間終究會來的 用滿等的角色來拖屍感覺真的很虧,雖然全域經驗也會變多(但電池也不是無限的) 但還是希望能用非滿等的角色出擊呀 其他的平A AR感覺盾牌會被打爛... 資源會燒更大 想請問各位玩得很久的大大,現在拖屍會用滿等的角色當打手或盾牌嗎? 有沒有除了SOP2跟416以外也適合的人選呢? (以計劃模式來論,就是放置練、另外M4跟AR15都120等了不考慮) 題外話: 我家的16哥自從滿等後就再也沒有拖過了,沒餓到肚子XD 因為那些跟著打的經驗感覺沒人吃就很浪費 我的練法都是用散彈槍當坦,打一場就丟去修,維修有5格讓他慢慢跑 要是受傷太重,要修超過1小時就直接丟快修了 416的話一場只要修20分以內 SOP2則是30~50分不等 十幾隻散彈的等級都是這樣練起來的,經驗值積少成多也是很可觀的 誰知道哪天會不會派上用場 (散彈JPG) https://imgur.com/JdjETYi.jpg
https://imgur.com/NDEXZwp.jpg
另外之前還在0-2時打手有用過RF來拖過 雖然速度比較慢,盾牌修比較久 但還有AR的80%左右的效率在 當作分散經驗值跟累積友好度很適合 但是12-4E用RF拖的結果非常差,第一關的狗來不及殺完 會把坦直接咬爛,而且這關的敵人很明顯攻速快上許多 不用榴彈一次掃光,那傷害實在是太大了 但也不可能再回去拖以前的關卡了,想到就可惜 6.臨時想到關於攻速的問題 目前我只知道76是一個分界 另外還查到下面(nga沒帳號進不去= =) 100~107 108~115 116~120 請問還有其他詳細的分界數值嗎 尤其是對應RF的30~50這段 (之前都沒想過2RF射同一隻的狀況) 另外計算方式是這樣嗎 WA2000攻速39 技能提升75% 39*1.75=68.25 ? 假設上個30%光環 68.25*1.3=88.725 ? 然後再多加一個20%光環,由於組隊顯示會是50%攻速 則變成68.25*1.5=102.375 ? 因為不想要配完RF結果一直發生打同一隻的情況 還請了解的大大幫忙解惑,感謝> < -- 丁守中:「ZA WARUDO~!!! 時よ止まれ!!!!!」 -2018.11.24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.83.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1578147599.A.E45.html

01/04 22:24, 4年前 , 1F
1.2. 建議先把這篇看懂看懂看懂 #1RXsT2F9
01/04 22:24, 1F

01/04 22:26, 4年前 , 2F
拖屍打手滿等是遲早的事 尤其是沒開心智升級的年代
01/04 22:26, 2F

01/04 22:27, 4年前 , 3F
那時候我也很客家想說用滿等拖很虧 可是就算練複製
01/04 22:27, 3F

01/04 22:28, 4年前 , 4F
打手 能夠忍受練幾隻 打手也是要吃核心擴或是等造到
01/04 22:28, 4F

01/04 22:29, 4年前 , 5F
無痛擴 根本跟不上認真肝槍的速度 所以用滿等打手
01/04 22:29, 5F

01/04 22:29, 4年前 , 6F
就當作是省核心吧
01/04 22:29, 6F
那篇文我印象中以前有看過,但當時不是很懂,現在從看一次終於明白了 而且還真的是越了解這東西,就越覺得這東西的可怕= = 等於說就算你認真配出不溢出的排列,若是一開始沒有照著這規律去做 你的重裝就注定比別人要少掉一些數值,囧 感謝大大~ ※ 編輯: Becuzlove (61.223.83.188 臺灣), 01/04/2020 23:00:25

01/04 23:15, 4年前 , 7F
只差一點點,不要溢出浪費就好
01/04 23:15, 7F

01/04 23:17, 4年前 , 8F
其實沒有強迫症的話重裝晶片好好放滿強滿就差不多了吧
01/04 23:17, 8F

01/04 23:29, 4年前 , 9F
滿等練妖精比較快
01/04 23:29, 9F

01/05 00:03, 4年前 , 10F
K11可以拖得動12-4E,但損血稍多,不過同樣是滿級還是給120拖
01/05 00:03, 10F

01/05 00:05, 4年前 , 11F
G3改應該有辦法拖得動才對,沒練沒法測
01/05 00:05, 11F

01/05 00:07, 4年前 , 12F
對吼 她也是心智+榴彈@@
01/05 00:07, 12F

01/05 00:08, 4年前 , 13F
至於滿等就練全域,電池多到滿出來還要上滿等屍體消耗電池
01/05 00:08, 13F

01/05 00:11, 4年前 , 14F
有用烏茲改拖的 很爽 但要吃很高的buff
01/05 00:11, 14F

01/05 00:12, 4年前 , 15F
SMG(?!)新思路啊,命中不會打不到小飛機嗎...
01/05 00:12, 15F

01/05 00:14, 4年前 , 16F
烏茲吃滿buff可以用二技能燒爆除了狗以外的所有敵人
01/05 00:14, 16F

01/05 00:15, 4年前 , 17F
這甚麼超級大佬玩法@Q@
01/05 00:15, 17F

01/05 00:22, 4年前 , 18F
反正高buff心智很多可以練的,納甘海盜絲巾上去躺吧
01/05 00:22, 18F

01/05 00:23, 4年前 , 19F
受到啟發,馬上去看了一下資料 STG 44 https://i.imgur.com/tafg5sd.jpg
2倍跟1倍的傷害如果炸個三次,應該也能把小怪打個半死不活吧 反正掉編制,傷害就降低,殘血就平A收掉就好 G3 https://i.imgur.com/ZKh83QY.jpg
就SOP2下位榴彈,不過技2的50%血量暈1.6秒 不知道12-4E的怪稱不稱得住12倍傷害就是 假如炸不死應該也會是殘血,這時暈1.6秒,等於坦不會被打 感覺也是可以當打手的人選@@? 剛好兩個人形可以從110等慢慢刷到120等,這至少要快1年吧XD 想法很美好,就不知道實戰怎麼樣了 可惜手邊一個都沒有,不知道有沒有已經練出來的大大願意試一下@@? ※ 編輯: Becuzlove (61.223.83.188 臺灣), 01/05/2020 01:40:48

01/05 02:13, 4年前 , 20F
我有 明天來戳戳看XD
01/05 02:13, 20F

01/05 10:21, 4年前 , 21F
看了B站的影片解說 感覺UP不是很推Stg44的樣子@@
01/05 10:21, 21F

01/05 10:42, 4年前 , 22F
K11的4+2倍有中的話幾乎殘血或死,比較想知道ADS範圍夠不夠
01/05 10:42, 22F

01/05 14:13, 4年前 , 23F
StG44玩起來還滿不爽的,炸歪傷害就很低。比不上殺傷榴彈
01/05 14:13, 23F

01/05 16:48, 4年前 , 24F
拖12-4E需要連續清怪的能力 G3清不完 FAL吃夠buff
01/05 16:48, 24F

01/05 16:48, 4年前 , 25F
的話 表現也不錯
01/05 16:48, 25F

01/05 18:01, 4年前 , 26F
測了一下STG44要吃蠻多buff傷害才夠 而且容易歪
01/05 18:01, 26F

01/05 18:02, 4年前 , 27F
G3一定清不完 但是技2的暈眩可以爭取減損
01/05 18:02, 27F
感謝大大熱心測試> < 我看b站多數也只有比較416 sop2 k11 跟fal 4個榴彈人形的差異 可能其他的人形真的就差太多了 ※ 編輯: Becuzlove (61.223.83.188 臺灣), 01/05/2020 18:46:02

01/05 22:48, 4年前 , 28F
1.晶片這東西不是給人腦算的,丟電腦算實在點,版上有教學
01/05 22:48, 28F

01/05 22:49, 4年前 , 29F
3.塌縮這是遊戲機制,太麻煩了,MP7等以後開放吧
01/05 22:49, 29F

01/05 22:52, 4年前 , 30F
5.戰損方面K11>狗2>G3不太能接受狗2戰損的話,就不用試G3了
01/05 22:52, 30F

01/05 22:54, 4年前 , 31F
6.攻速的表格 拿以前的表 https://i.imgur.com/REed8NM.png
01/05 22:54, 31F

01/06 04:25, 4年前 , 32F
MP7兩隊1AR2HG撤退4判無腦刷 用重造取得太虧了
01/06 04:25, 32F

01/06 06:02, 4年前 , 33F
4項資源太少了~~對萌新來說活動就不要勉強
01/06 06:02, 33F

01/08 13:50, 4年前 , 34F
感謝DX大大解答> <
01/08 13:50, 34F
文章代碼(AID): #1U49yFv5 (GirlsFront)