[討論] 終焉花海 困難二入心得
這次太多低級失誤(走錯、空難失敗等),沒失誤的話應該能103萬起,之後得再拚幾次..
因為初入崩潰亂打分數很難看,痛定思痛決定找一篇作業盡量做到完美複製,所以找上
似君佬的這篇 [終焉花海109W3三鴿雙照,8月28號晚上錄屏]
傳送門 https://www.bilibili.com/video/av65814979 不過B站常卡住,看很久才看完= =
看到一半又出了新的優化雙鴿開,下次應該會改抄那篇。
這篇姑且就當作大家都看過基本攻略或下過幾次洞,不再贊述一些基礎機制。
配隊與分工 https://imgur.com/OEBvend.jpg
除了沒P22複製人跟沒練沙鷹外,基本上照抄影片配隊。
1.第三到五隊基本上能在沒重裝下,應對除高力場鋼彈、BOSS以外所有白色區域敵人。
不管如何最少要組出一隊M200+卡妹,HS是增加極限貪分機會的手段,沒有的話還是能
拿其他優質光環HG來替代。沒複製人的話就組平A RF+必中槍(砲狙、SSG)的下位替代,
雖然可能沒辦法做到一些貪分操作,但還是能穩住白色區域。
2.本來還有點質疑一隊強度,實際用了才發現賽伊盾厚得嚇人,連斬白巨象的戰損還比
M200卡妹隊低;需要開炮的話,視敵人會不會造成戰損來決定撤誰,通常打菜的撤賽伊+
克莉爾,強的撤克莉爾+綠毛,殭屍可以不用撤直接開技。
3.AR隊部份,十隊盲人隊開嘲諷蹲軌道砲上一格的表現極佳,靶機坦到倒後G36C往前拉開
力場盾坦,一戰大多只會掉G36C一小人或更少;補給線起點的那隊,畢竟能一戰一修,
直接擺你組出的AR隊裡最差的就行,我是用九隊去擋;二隊算AR無雙隊,有AGS支援下連
白巨象都能打,能夠在我方、白色區、軍方區交界這帶做很多事;六隊則是標準的拆軌道
砲隊,只有1把HS的話可以考慮放這隊或卡妹M200隊,除了拆砲同時也能應對高甲外的軍方
,拆砲打法在上面影片154:30處,打一般軍方只要把CMS往前拉就好後躲好弓手技能;
八隊主要遊走在殭屍區,有多重裝支援下能打一些較弱的白色勢力,刷出巨象、鋼彈還是
讓附近的隊伍來處理吧;最後的七隊算醬油隊,主要遊走在我方、白色區的交界。
策略與一些需要注意之處
1.衝分的話,盡量刷出讓一個重裝機場的局,往後是再多讓一個普通機場,不過比較不強
求馬上讓出。此外就是完整複製1T到2T的布局,3T才開始會因為敵人分布有所變化。
2. 3T~6T算是變化很大的階段,這階段很倚賴個人規劃能力。透過對作業影片的理解,
我採取的行動優先順序是 AGS不移動可拆砲臺 > 清除白色區域最下方機場 >
> 清除白色區域右方機場 > 清除軍方機場及其周遭一格 > 清除殭屍區機場
3. 7T~9T進入收盤階段,此時重點是完成機制分數的目標,如佔領???及其他的補給點、
8T拆砲並包圍軌道砲腳下的補給點、9T佔領軍方指揮部等等。
4.衝分的重點,個人認為是維持以白色區域重裝機場(只有前三回生怪那個)展開的我方
梯隊連線,確保即使散開了也能在下回用最少的步數重新連線,之後就是努力掃蕩白色
區域最下層的機場區域。
5.每回合結束前務必再三確認每個敵方機場旁一格的接敵梯隊是誰,讓兩個機場的情況下
有可能會需要讓友方梯隊接敵,確保有足夠的重裝支援到他們。另外,殭屍區步數會比較
吃緊,效能1萬~3萬的殭屍可以讓0彈糧的梯隊用三重裝(2B14、M2、AT4)來打。
以上,希望大家都能取得理想的分數,也希望我下次別再犯一堆低級失誤,
前10樓50P,重複跳過,感謝觀看。
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硬坦高立場鋼彈跟白憨憨重拳時有差,但我覺得P22會比較好
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換掉吉兒那隊的HS,那隊妖精比較低星需要補點火力。忘了說吉兒前面的*號代表是要
檢討換掉,遇過幾次白憨憨舉拳,結果在調酒拉不動。
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可能把吉兒換到八隊取代競爭者,因為競爭者技能在打屍王時有時候會造成麻煩。
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評論裡似佬說是有多一個行動點,那點可以讓雙鴿用撤退鴿達到三鴿效果
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把一些推文回答修成回文比較好閱讀~
殭屍區實際上會是兩隊顧,一隊專打屍王的遊走上半部跟我方最右上的重裝機場,另一隊
幫忙顧下半的出口,攔住白巨象之類殭屍隊沒辦法打的東西,我的話就是用小公主那隊。
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