[攻略] 普通真心話四回八戰五判

看板GirlsFront作者 (傳說中的潛水艇)時間5年前 (2019/06/17 06:14), 5年前編輯推噓6(601)
留言7則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
抄作業之後改了一點點 偶爾會擦傷不過還算滿省資源的 第一隊 M1911至少改二和另一把HG M1911不要放中間 第二隊 能在狗跑過去之前打完的HG 放3號位 第三隊 能單挑強無敵的M4A1 放1號位 開場機場放第一隊 指揮部放第二隊 (計畫模式) 第一隊往左走到底 第二隊往左走到底 第一隊往右走到底 左方機場佈署第三隊 (計畫模式) 第三隊走到敵方指揮部右方一格 第三隊走到敵方指揮部 結束戰鬥 第一隊可以換成一把AR 少10人力 但是要維持差不多程度的戰損的話妖精的要求會比較高 而且不是隨便AR都可以 有被動傷害效果或者開技比較早的較好 像是AN94 或者換成一把AR加一把HG 每場多18彈18糧 不過組合就可以隨意許多 第二隊 我用Mk23不帶妖精很勉強的達標 所以應該比Mk23強的都可以 主要是射速 傷害可以用妖精補足 最好能一槍一隻狗 有些HG開技能要讀條或乾脆停火的 可以改成強制手動 第三隊 能單挑的標準是可以兩炮轟死強無敵 簡單的說M4A1改三全副武裝之後搭配光環有16%傷害以上的妖精 就可以了 改二用全息或搭配更高傷害的光環應該也可以 不過我沒試過 也可以放一隻HG給M4A1光環或者用一隻RF加一隻HG的組合 都是多花一些資源但是門檻降低增加選擇性的策略 會發生擦傷的點是上方機場右邊的小飛機和敵指揮部上方的人形 M1911不要放中間 讓擦傷落在另一把HG上 累積比較多傷害之後再看要快修還是換一把上來 這個位置的HG選擇滿自由的 M4A1的話就看她索敵有沒有先瞄準到她面前那隻 沒先瞄到的話就會被打到 大概被打到三四次就會掉小人了 如果一直被打到的話可以試試看換妖精 怎麼換就要自行嘗試了 AR的索敵邏輯是打最近的 所以在某些站位條件下改變輸出節奏也會影響攻擊目標順序 計畫模式的最後會剩下一步 所以在計畫模式的最後多安排讓第一隊或第二隊隨便走兩步就會自動進入結算 兩戰一判撤退消耗資源是12人力24彈藥12口糧 這樣一場消耗資源是40人力90彈藥78口糧 每次蟒蛇判定平均8人力18彈藥16口糧 口糧消耗比較多是因為每回合都要吃飯 不過總數上還是比較省 而且上次新槍之後我的口糧就一直比其他資源多 這樣的消耗我覺得還不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.105.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1560723282.A.62E.html

06/17 06:23, 5年前 , 1F
( ′﹀‵) 早起推
06/17 06:23, 1F
※ 編輯: FZK (220.132.105.40 臺灣), 06/17/2019 06:31:34

06/17 08:53, 5年前 , 2F
看不懂計畫路線?
06/17 08:53, 2F

06/17 08:58, 5年前 , 3F
額 好像看懂惹...
06/17 08:58, 3F

06/17 12:19, 5年前 , 4F
高消妖精都要2k口糧 後勤效率高的都很麻煩 是貴重資源
06/17 12:19, 4F

06/17 14:41, 5年前 , 5F
請問 這關是要刷哪把槍呀?
06/17 14:41, 5F

06/17 15:47, 5年前 , 6F
蟒蛇
06/17 15:47, 6F
多出一對狗糧的話可以少打一戰無判的人型 彈糧更省 M4也不會擦傷 第三回合左方機場佈署第三隊(M4)之後往右走一步 再在左方機場佈署一隊狗糧 之後計畫模式第三隊走到敵方指揮部右方一格 狗糧走到敵方指揮部 一樣五判A勝 多出一隊多花2人力並增加一點操作 少一戰的損失和消耗 另外如果有人像我一樣撈了上百場五六百判都還沒出 覺得用滿等角色出戰沒出貨又沒經驗收入精神汙染太嚴重 這裡提供一個拖屍的想法 希望有人可以幫我優化 (゚∀。) 第一隊不變 第二隊除了原本的HG之外再加一把RF放在1或2號位 這隻RF是進來補給的 第三隊整個換掉 一隻RF打手拖四個屍體 其中包括一支能坦和給光環的HG 不用第四隊狗糧 第三隊RF放1號位 給光環兼坦的HG放4號位 其他屍體放723 我的RF和HG都是挑沒滿級的角色 雖然經驗衰減還是多少拿一點 RF是挑100級改一的M14和111級改二的莫辛納甘 兩把都沒練技(都技一) 莫辛雖然有專武晶片 但是打起來和M14差不多 HG放30級三擴菲爾搭配一級一星工事妖精就不會翻車 但是這樣每場都要修 很傷 建議使用好一點的配置減少戰損 弄出比這好的組合應該不難 像是現在剛好有吉兒 光環好迴避也不錯 主要的戰損發生在第二和第三隻強無敵 敵方指揮部上面那隻人形基本上無損 另外23號位偶爾會被摸到 大破再修就可以了 大概十幾場才需要修一次 開場一樣機場佈署第一隊指揮部佈署第二隊 兩隊都補給 計畫一樣 第一隊往左走到底 第二隊往左走到底 第一隊往右走到底 第三回合左方機場佈署第三隊 不補給 計畫一樣 第三隊走到敵方指揮部右方一格 第三隊走到敵方指揮部 戰鬥結束重新開始 第二和第三隊的RF對調 RF在第二隊參與一戰 在第三隊要打四戰 剛好五戰 一次循環(兩場)結束時RF身上剛好沒有彈藥 然後口糧剩一份 經驗沒衰減的時候一戰是四百經驗 比4-3E多一點點 衰減等級大概也和4-3E差不多 4-3E是75 這邊應該可以高一點 所以不適合等級比較高的屍體 認真地說我還是建議低耗去刷 消耗少操作也少 蟒蛇到手再看去正常拖屍還是要鹹 但是我自己實在農太久都沒出 長時間的零收益太傷耐心 同時身為菜雞指揮官又還有一堆槍要練 這樣拖屍至少可以收穫一點經驗 ※ 編輯: FZK (220.132.105.40 臺灣), 06/22/2019 06:54:11

06/22 12:14, 5年前 , 7F
3回S勝後可以出三狗糧三回5+通關判,第一回右一等撞上,下狗糧
06/22 12:14, 7F
文章代碼(AID): #1T1hzIOk (GirlsFront)