[閒聊] 以10-1為基準之自律練等效率考量

看板GirlsFront作者 (貓貓豪可愛)時間6年前 (2018/05/15 04:21), 6年前編輯推噓10(1000)
留言10則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
前幾天發文比了一下7-1跟10-1的資源還有時間效率 得到了其實10-1還挺猛的結論 這次用幾張圖稍微實驗計算一下之後確認了 自律獲取經驗公式 人形獲取經驗=獲取指揮經驗*10*擴編倍率*隊長加成/出戰梯隊數 由於後期圖都是雙梯隊出戰 滿百之後大多也都是5擴(滿百前的去7-1就好了) 所以基本上可以簡化成 人型經驗=指揮經驗*15*隊長加成 然後我們就可以列表去算了 由於要算資源效率甚麼的還要算上衰退那些資訊太亂太複雜 我懶得算 所以本次用時間效率做排序 下表為 每分鐘全隊 全員5擴 包含隊長加成獲取經驗量 由高至低排序 下面還很長 不過效率都越來越低了截圖下來沒啥意義 https://i.imgur.com/ENXhaz3.png
單位時間效率>10-1的圖只有1-1跟1-2 不過由於過短的時間造成的繁瑣操作 還有那個低到不行的衰退等級 因而無法採用 再來由上次得到10-1的衰退等級為110 也就是目前等級上限120的狀況下 10-1最多只會經歷1次經驗衰退 也就是0.8倍 614.25*0.8=491.4 我們可以得到 每分鐘獲取經驗量<491.4的自律地圖 效率永遠會比10-1低 所以我們可以篩選出 10-2E跟10-3這兩張圖(7-1上一篇文有詳細比較過了) 在10-1有衰退 然而這兩張圖沒衰退的等級區間中 自律練等效率會高於10-1 順便補充23.4*0.8=18.72 連資源效率也會跟著超過10-1呢 那麼接著的問題就是 10-2E跟10-3的衰退等級分別是多少呢? 我自己測試的結果 10-2E 116等 無衰退 10-3 108等 無衰退 116等 有衰退 詳細數據有人有其他中間等級的可以順手幫我測一下... 如果單論時間效率的話 目前為止的其他地圖應該是都不用考慮了 不過老樣子 資源效率 或者是核心考量 或者撈專武/限定人形的 就自己取捨吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.87.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1526329263.A.A92.html

05/15 04:23, 6年前 , 1F
推╰(′・ω・)╯
05/15 04:23, 1F

05/15 04:52, 6年前 , 2F
實測推
05/15 04:52, 2F

05/15 05:12, 6年前 , 3F
有人覺得7-1最近比較少核心了嗎
05/15 05:12, 3F

05/15 08:10, 6年前 , 4F
已經都改掛10-1了XD 而且核心量其實也還ok
05/15 08:10, 4F

05/15 10:07, 6年前 , 5F
體感7-1大概一場1-2核? 沒特別去注意過
05/15 10:07, 5F
吃飽閒著多計算了一個 每個等級區間下最佳資源/時間效率的自律地圖選擇 中間汰除多餘資訊跟比較的過程好繁瑣 不廢話了直接上圖表跟結論 資源效率 https://i.imgur.com/I3l8fKD.png
1~55等 1-2 56~115等 7-1 116~120等 10-1(還沒算上尚未確認衰退等級的10-3跟10-2E) 時間效率 https://i.imgur.com/o6KQjsO.png
1~35等 1-2 36~95等 7-1 96~120等 10-1(還沒算上尚未確認衰退等級的10-3跟10-2E) 算一算發現1-2這張圖也真是厲害 竟然能穩坐最高資源效率圖的寶座到55等 雖然現在有報告 一堆人都直接吃上70/90等了 好像沒啥卵用 頂多是新入坑的可以參考吧 ※ 編輯: sam1234580 (220.135.87.170), 05/15/2018 10:21:41

05/15 12:57, 6年前 , 6F
太猛了,推個(つ・ω・)つ
05/15 12:57, 6F

05/15 15:00, 6年前 , 7F
推個!
05/15 15:00, 7F

05/15 15:19, 6年前 , 8F
用心推
05/15 15:19, 8F

05/15 16:39, 6年前 , 9F
新手很好用阿 練後勤槍也不錯吧
05/15 16:39, 9F

05/15 17:25, 6年前 , 10F
能打過10-1已經不是新手了吧
05/15 17:25, 10F
文章代碼(AID): #1Q-U-lgI (GirlsFront)