[閒聊] 虛數迷宮八梯隊心得

看板GirlsFront作者 (芙琳泰沙)時間6年前 (2017/08/13 02:01), 6年前編輯推噓22(2208)
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先上個人權 http://i.imgur.com/MSmCIil.png
隊伍組成:機霰隊*3 ARSMG隊*3 RF隊*2 旋風鐵三角AR小隊 http://i.imgur.com/OCFi9fB.jpg
技能等級:10 10 10 10 8 RFB+G11+血包 http://i.imgur.com/IaCnf3Q.jpg
技能等級:8 7 8 10 8 AR榴彈隊 http://i.imgur.com/hGYE9Nz.jpg
技能等級:8 8 5 5 5 機霰隊1 http://i.imgur.com/KKXoJGN.jpg
技能等級:8 8 4 8 5 機霰隊2 http://i.imgur.com/pjdRoQn.jpg
技能等級:8 8 8 4 8 機霰隊3兼斬狗王部隊 http://i.imgur.com/K5Rwzap.jpg
技能等級:2 8 8 7 8 突專RF隊 http://i.imgur.com/6Y4hMbV.jpg
技能等級:6 10 8 8 8 火專RF隊 http://i.imgur.com/HOeQAcr.jpg
技能等級:5 5 4 8 8 隊伍的部分後來才發現我少上一隻灰熊2號機,不過也頂多影響到一個隊伍的強度應該不會 差太多 ------------------------------------------------------------ 裝備部分: 金光瞄+10*6 +7*2 | 綠光瞄+10*4 金全息+0*5 +5*1 | 綠全息+0*2 金紅點+5*1 +0*4 | 金消音+0*11 | 金空尖+6*4 +10*1 | 綠空尖+0*10 金高速+5*4 +10*1 | 綠高速+0*6 金獵鹿+0*3 | 金T骨*5 金X骨*8 | 金彈鍊+5*3 +10*3 | 綠彈鍊+0*2 金插板+10*2 +7*1 | 重要度比較高的且有用到的裝備大概就這些,基本上幾乎都有校準滿 ------------------------------------------------------------- 以上隊伍及裝備僅供參考,拿自己現有的隊伍去試打個幾次大概就知道哪部分要再加強 RF隊我推薦可以上2隊負責斬狗王以外的BOSS和拆木星炮 剛好BOSS只會從右上和左上左下出,所以就一隊顧左一隊顧右 大後期也可以輕鬆拆強無敵部隊,其他類型的鐵血部隊就靠拉槍壓戰損還是可以打的 所以 大家不要嫌棄RF隊啊!!她們絕對還是可以當戰力的啊!!。・゚ ・(つд`゚ )・゚ ・ 妖精部分除非要拚前百再去拚空降妖精就好,不然頂多少別人8750分 (100波以後的鐵血每隊大概就2000~3000分了) 有要拚狗王的可以多上盾甲或護盾妖精會更穩 (雖然我打狗王的時候忘記開盾甲妖精的技能了(゚ ∀。) ) 其他妖精就是盡可能再讓戰損減少,我自己最後吃了31桶(-6200),應該是可以再更省,且 頂多少大後期兩隊鐵血的分數,這部分應該是前十在拚的了,我是不覺得前百會到這麼血 腥啦!(拜託別打我臉(゚ ∀。)) 所以就自己衡量吧!(我能上的妖精就隊伍圖看到的那些了) ---------------------以上是事前準備的部分------------------------------------- 接著稍微簡介一下補給線的部分,根據各路大佬提供的資訊和我自己觀察的結果 補給線三個階段的基本分分別是:5000 10000 20000 (菲卡大佬給的應該有誤) 每個階段維持成功額外加的分數:1250 2500 5000 若鐵血回合時被中斷,下回我方回合開始沒補給分,重新連上後從該階段基本分開始累加 所以每個階段沒有中斷可以拿的分數應該是(假設有空降妖精T2就佔領,T3開始算分) 一階: T3:5000 T4:6250 T5:7500 T6:8750 二階: T7:10000 T8:12500 T9:15000 T10:17500 T11:20000 三階: T12:20000 T13:25000 T14:30000 T15:35000 靠維持補給線最多可拿:212500分 想拿40%的人把補給線從頭到尾好好維持住,就算沒有空降妖精應該就很穩了 然後轉換補給線的階段可以不用無縫接軌沒關係,只要到轉換後的回合開始前(舉例: T5鐵血回合結束T6我方回合開始)只要"舊補給線有維持住"補給分數一樣可以拿到 不過,如果很不幸T5或T10鐵血回合把舊補線中斷了會視為真的中斷而沒分,所以 守補給線的隊伍請乖乖守好不要落跑提早跑線以免意外發生 (如果夠賽剛好直接連到新的補給線我就不知道了,不過這應該不值得賭吧(゚ ∀。) ) -----------------以上是補給線分數的說明---------------------------------- 再來就是如何拿高分了,40% 10% 前百線在哪別問我我也不知道,一切還是等到最後一周 最準,但如果我這個分數還會噴出前百我應該是會嚇到不敢再碰少前了,太可怕太血腥啦! (這應該不是插旗吧(゚ ∀。) 簡而言之補給線全程維持住絕對是基本,再來就是看能清到幾波鐵血,大狗分數應該對 前10%甚至前百影響都不大(不過還有兩周的時間真的好難說(゚ ∀。) ) 由於我沒有錄影片也忘記截幾張奮鬥時候的圖,所以只能用文字表達 我總共打了5次迷宮,下面分別是前4次的成果 第一次(沒有打大狗、木星炮打弱化版) http://i.imgur.com/43SSben.jpg
第二次 http://i.imgur.com/uamKZqc.png
第三次(爆擊改正後) http://i.imgur.com/rUgBTSk.png
第四次 http://i.imgur.com/favbD0x.png
第2~4次都有打大狗,不過都是拚兩次才打過所以有多-1500分,每次挑戰補給線都有完全 維持住,因此後期清多少波鐵血非常重要 先講一下基本維持補給線的站位 http://i.imgur.com/yHxhsoj.jpg
(借用菲卡大佬乾淨的圖來標記的) 以不佔原始紅機場來說,看補給線是哪條,基本上藍勾的部分一定要站人,不然都有中斷 危機,總之補給線旁邊的機場除非原本是白機場不然都有出鐵血的可能請一定要派人去守 (不過又有一說是只要變紅機場都有可能出,但因為白機場都會佔掉湊步數所以還沒遇過) 可佔的機場應該就這些(橘圈部分,想拚出最多波鐵血的話,這部分請量力而為) http://i.imgur.com/tTZnH3a.jpg
假設有十梯,每回最多有20步可用,八梯最多有18步可用 (不過梯隊的影響不會只有步數而已,這裡就不多談了) 以最衰小要浪費四隊人馬去守點的情況來說,至少有四隊以上是可以自由行動的,建議 可以再分成兩堆的人馬去遊走,前期以佔領白機場為目標,中後期就開始精算步數清鐵血 舉個例子 http://i.imgur.com/04LbwE9.jpg
紅區部分先佔領起來,然後再以木星炮為目標,找機會把木星炮機場佔了,等白機場都佔 完之後就慢慢算如何用最精簡的步數清最多的鐵血 另外除了紅機場的量,每回合清鐵血的多寡可能也會影響後期出鐵血的量,有些鐵血可能 會卡到將出生的鐵血,假設一回少一波就好,後面少賺10波大概就少2萬分以上了 這邊完全就是取決於個人隊伍實力和步數的精算了,每回合盡可能多清幾波鐵血,變數實 在太大,只能說多打幾次累積經驗吧! 用桶的部分,我用最多的那次共48桶,大概扣快一萬分,不過對10%或是前百可能沒什麼影 響,所以想用的時候可以盡量用應該是沒關係的,用桶極限在哪一樣靠經驗判斷 拆木星炮的部分,靠RF隊拆陣行拉成 1、7RF 4、5、3(or 9)HG 靠拉槍每次頂多修兩把HG 至於拆的時機點,RF隊可以先一步步往木星炮附近靠,抓到空檔算好步數和另一隊機霰或 ARSMG隊往木星炮走,等拆掉木星炮之後可以順便把機場佔下來做補給,旁邊的紅機場只會 出王,怕危險的話就讓有打王能力的隊伍幫RF隊頂一下(除非RF隊還能扛),但注意本回合 清完第100波鐵血時請先別拆炮,不然鐵血回合大狗剛好衝出來就糗了 關於大狗,基本上不拚前百應該是不用管它的,不過要打也不是不行,一般機霰隊強度夠 的話硬A兩輪應該就有機會過(建議有內閣夫會比較好,只靠連珠我不太確定傷害夠不夠) 不算吃桶的扣分,至少也能拿快7000的分數,可以等大狗離我方機場很近的時候(最好是近 到只有一格的那一種),派最強的機霰隊上去直接A兩輪不無小補 要拚一輪過的話霰彈槍最低標又穩就是M590(KSG最佳解)、MG內閣夫+MG5/MG4、HG一把火號 一把納甘/格洛夫壓傷害 能把大狗傷害壓到不會打穿主坦就好(護甲撐到60或盡可能把傷害壓到接近霰彈的護甲值) 我自己的情況是KSG技7、基礎護甲34,護甲光環36%(小內:20%+MG5:10%+盾甲妖精:6%) 靠光環護甲大概就有46左右,納甘只有技2就帶出來試水溫了,想不到居然就夠頂住了 (看來是KSG太威了(゚ ∀。) ) 打的過程關自動開技、納甘和KSG的技能輪流施放、大概有8秒左右的時間不會被打穿、8秒 左右的技能空窗期,不過還算頂得住,如我前面所提,有盾甲和防禦妖精的情況下前20秒 會更愜意,只是我雖然有可是忘了開(゚ ∀。) (只有技2但就提供19%護甲) 關於其他BOSS,最難打的大概就夢想家、大破壞者,尤其是大破壞者,開場就送一發核彈 G8到不行,這邊盡可能拚一次過,不然光S/L開場就要賭不要炸到打手超級麻煩 夢想家則是看主坦夠不夠會閃,還有打的時候最好有一把HG夾在兩把RF之間,打的時候就 壓著HG不放,在速度變很慢的情況下看夢想家跳哪排就趕快讓HG和RF交換位置(或自己跑) 會比較好閃大砲 至於建築師,我是覺得還好,拉成X陣去打是基本功,且RF火力夠的話最後一發九宮格有 機會還沒放出來就先幹掉她了 關於鐵血部隊的應對,機霰隊和ARSMG隊基本上就可以應付幾乎所有鐵血,不過到了大後期 (14~15回合)ARSMG隊意外的比機霰隊還要好用,後期敵人火力太高護甲疊不夠高的霰彈被 打超痛,尤其是強無敵部隊,加上一輪彈鍊開始清不完所以容易吃更多傷害,反而ARSMG隊 可以不斷的穩定輸出,SMG在有控場或無敵技或閃避的情況下已經可以和霰彈的受到的損傷 不相上下甚至更低(這邊指整體%數),在有開技和拉槍的情況下幾乎吃後期所有槍種的鐵血 但RF隊還是有工作做的,只是需要一點拉槍技巧來補足,如果有空襲妖精的話那就是最佳 解了(不過我還沒有_(:з」∠)_ ) ----------------------------------------------------------------------------- 以上就是我對於這次虛數迷宮的心得和一些攻略(本來只是想簡單打一些心得,想不到 卯起來一打就打了這麼長一篇(゚ ∀。) ) 最後幾天等裝備和槍娘的練度再更好一些或是有造到好用的妖精會再拚最後一次 沒上47萬還是有點幹,明明最後一回合只要有一隊鐵血跑來撞就有了,結果通通都沒有, 第四次打和這次第五次打都是這樣,另類的非洲人(゚ ∀。) 這次算是很接近自己的極限了,基本上沒有太多重大的失誤發生,15回合鐵血回合開始前 我已經把整張圖都先清空了還是少了其他更厲害的大佬大概10波左右的鐵血,應該是前期 雪球滾的不夠快所導致,畢竟就是少了兩隊打手更快讓地圖先淨空,而多的隊伍也可以幫 忙牽補給線,在補給時節省更多步數 最重要的就是不夠賽啦!幹你雨中哩↑(゚ ∀。)↑ ---------------------------------------------------------------------------- 如果有什麼其他問題要問的都可以問,我會盡我所能回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.232.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1502560915.A.8FB.html ※ 編輯: Peurintesa (1.172.232.118), 08/13/2017 02:02:42

08/13 02:03, , 1F
推 超猛的 我8梯不敢想像這分數XD
08/13 02:03, 1F

08/13 02:16, , 2F
猛 先推
08/13 02:16, 2F

08/13 02:28, , 3F
推 太猛啦
08/13 02:28, 3F

08/13 02:31, , 4F
請問3mg1hg1sg跟2mg2hg1sg哪個好用啊><
08/13 02:31, 4F
3mg會好一點 不過打到後期兩者差距不大都是兩輪彈鍊清光鐵血 看你的hg mg數量去做平衡就好 2mg2hg就很夠用了

08/13 02:32, , 5F
08/13 02:32, 5F

08/13 03:04, , 6F
推 同樣8梯分數差好多...
08/13 03:04, 6F

08/13 03:05, , 7F
看完這篇搞得我又想打一次了:3 不過有10%就可以了吧
08/13 03:05, 7F

08/13 04:43, , 8F
08/13 04:43, 8F

08/13 06:13, , 9F
推專業文
08/13 06:13, 9F

08/13 06:49, , 10F
感謝分享
08/13 06:49, 10F
※ 編輯: Peurintesa (39.12.6.126), 08/13/2017 07:08:29

08/13 07:23, , 11F
好猛哦
08/13 07:23, 11F

08/13 09:07, , 12F
08/13 09:07, 12F

08/13 09:09, , 13F
08/13 09:09, 13F

08/13 09:13, , 14F
大佬 跪
08/13 09:13, 14F

08/13 10:16, , 15F
所以補給線5T跟10T還是不能斷? 我好亂啊
08/13 10:16, 15F
對 不能斷 我自己有做過測試,5T鐵血回合如果把舊補給線斷掉6T開始時確定是沒有加到補給分的 ※ 編輯: Peurintesa (1.172.232.118), 08/13/2017 10:36:07

08/13 10:37, , 16F
簡單講,舊的要守到消失為止,除非你賭神上身,賭到
08/13 10:37, 16F

08/13 10:37, , 17F
鐵血不踩你
08/13 10:37, 17F

08/13 10:38, , 18F
新的補給點出來那回合有搶下就好
08/13 10:38, 18F

08/13 10:39, , 19F
至於什麼賭三個點都是三梯可守,多一主力出去海撈又
08/13 10:39, 19F

08/13 10:39, , 20F
是另一個坑了(望
08/13 10:39, 20F

08/13 10:47, , 21F
推,相當詳細的攻略
08/13 10:47, 21F

08/13 11:06, , 22F
感謝分享, 看來需要重打了...
08/13 11:06, 22F

08/13 12:03, , 23F
突然想問, RF是不是不該裝批風? 我看夢想家跳無敵
08/13 12:03, 23F

08/13 12:03, , 24F
再移RF都來不及跑他的光束砲
08/13 12:03, 24F
應該說披風絕對不要裝,不然打BOSS的時候大招太難閃,拆木星炮又會需要小跑一段路程 會多吃很多傷害 ※ 編輯: Peurintesa (1.172.232.118), 08/13/2017 12:06:46

08/13 14:27, , 25F
請問大狗一定要機散隊去打? 普通ar隊可以嗎
08/13 14:27, 25F
建議是不要,小狗群有混裝甲狗會有點麻煩,想打的還是準備最高火力的機霰隊去硬A會比 較好,如果是G11旋風隊這種高火力隊伍可能還可以拚拚看(但閃電日戰無力化差很多) 基本上一定要打兩輪以上,而且只要打過半血大狗開場就會放兩次大招,主坦會倒更快, 建議沒有把握兩輪內打過大狗就別打了,分數虧太多只剩六千(還不算修槍扣分),又會虧 步數,後期比別人多拚兩波鐵血還比較划算 ※ 編輯: Peurintesa (1.172.232.118), 08/13/2017 15:09:40

08/14 11:35, , 26F
好的 感謝您
08/14 11:35, 26F

08/14 13:01, , 27F
補給線還是有點不懂 如果沒空降 T3站領 T4拿分 然後
08/14 13:01, 27F

08/14 13:01, , 28F
換補給線那回又不去賭 等於T6 T11 T15的分數拿不到這
08/14 13:01, 28F

08/14 13:01, , 29F
樣嗎?? 41w不知道有沒有辦法留前百...怕
08/14 13:01, 29F
沒空降的話T3佔領後T4開始拿5000,T5:6250,T6:7500,T7後都跟我給的表一樣 至於前百我覺得41萬可能有點抖了,這個假日大佬都出手了,下個禮拜假日應該會更精采 ※ 編輯: Peurintesa (1.172.232.118), 08/14/2017 13:54:43

08/15 05:22, , 30F
今天100名全過40w了 怕
08/15 05:22, 30F
文章代碼(AID): #1PZqAJZx (GirlsFront)