[問題] Mk23 & 砲狙/炮狙問題

看板GirlsFront作者 (永和老張)時間6年前 (2017/07/18 21:49), 6年前編輯推噓6(605)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/1
各位前輩好 想請教一下Mk23的技能跟砲狙技能的關係 由於Mk23晝戰中為6秒開技+持續5秒=11秒 (無任何-CD下) 而一般砲狙為10秒開技,瞄準1.5秒後開砲=11.5秒 請問這一砲傷害的計算是否會吃到Mk23技能的效果? 畢竟傷害足足了差20% 先行感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.132.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1500385768.A.67E.html

07/18 21:50, , 1F
您好 右上角有auto skill 可以善用他達成同步
07/18 21:50, 1F
感謝baka 今天才剛拜讀過你寫的裝備製造公式 謝謝 可以手動使用技能這點我知道 不過我是想了解究竟砲狙傷害判定究竟是在10秒還是11.5秒 如果是10秒時判定,那就省力很多了...不然可能要選擇其他HG

07/18 21:55, , 2F
您好 您的消費額不足 我們無法回答您的問題
07/18 21:55, 2F
哈哈 是指儲值金額嗎?

07/18 21:56, , 3F
問題應該是增傷是從發動瞄準期間算還是打出去算,以往經
07/18 21:56, 3F

07/18 21:56, , 4F
驗好像是打出去才算
07/18 21:56, 4F
甚麼0.0...居然是這樣嗎? 先行感謝!

07/18 22:10, , 5F
今天剛好也在想這事,往後挪之後連15秒炮狙都會有這問題
07/18 22:10, 5F

07/18 22:18, , 6F
你可以測一下,不肯定
07/18 22:18, 6F

07/18 22:52, , 7F
打出去時效果在才算,勿忘CZ75
07/18 22:52, 7F

07/18 23:15, , 8F
可以實測一下,不過我也記得是傷害數字跳出來的時
07/18 23:15, 8F

07/18 23:15, , 9F
候才看有沒有buff的
07/18 23:15, 9F

07/19 04:30, , 10F
你需要關閉自動施放技能
07/19 04:30, 10F

07/19 06:11, , 11F
讓斧頭飛一會兒
07/19 06:11, 11F
謝謝大大們的回答 ※ 編輯: Mochy (111.240.148.161), 07/19/2017 10:56:25
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