[知識] 有關槍枝的基本知識

看板GirlsFront作者 (日音スキ)時間7年前 (2017/03/12 17:23), 7年前編輯推噓57(57041)
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我剛完少女前線在數週附近 有時候跟人討論人形反而不是以少女的角度,而是以槍枝的角度 所以就變成雞同鴨講(大概是軍武宅與一般宅的差異?) 像是: 我講 Colt SAA , SMLE , VZ61 , SKS , APS , TT 結果很多人不知道是啥 (以上分別在遊戲名稱為:柯爾特左輪,李恩菲爾德,蠍式,西蒙洛夫,斯捷奇金 ,托卡列夫) 又或者是看到TAR-21的彈匣在摳板機後面感到驚艷 所以在大家努力造槍和肝槍同時,述說一下一點點的槍械基礎知識 首先式槍械的發射基本原理 不同時代的槍械運作原理可能不太一樣,但是大部分都簡單規劃為 有個有殺傷力的固體(早期是用鐵球,到現在則是彈頭) 放進可點燃的火藥(早期是跟鐵球一併放入槍管,後來發明了彈殼,則放入彈殼中) 讓固體在可以讓殺傷力固體穩定加速的空間(就是槍管) 火藥的爆炸威力讓固體加速前進,到達高速運動,因此造成強大的殺傷力 有了簡單槍械發射原理,接著討論"手動","半自動",和"(全)自動" 最早期的槍械因為沒有彈殼,所以當發射完的子彈時,需要: 1.清理槍管(避免有異物在下次發射時膛炸) 2.放入火藥 3.放入鐵球 所以換子彈時很麻煩,導致當時弓箭和刀劍還是主流 (織田的三段射擊就是因應換子彈時的長時間裝填,所想出的戰法) 後來有了彈殼後,彈頭和彈殼綁在一起 所以當發射完彈頭時,只要想辦法把彈殼丟掉即可. 而人們就把丟彈殼的動作做成一系列的機械--因此就變成了所謂的槍機 (Action , 不要再和機槍(machine gun)搞混) 早期的槍機只是方便我們丟彈殼,所以丟彈殼的動作還是得要手動操作 這時候我們就稱這類的槍枝叫"手動" 然後後來科技進步,知道了牛頓第三運動定律(作用力與反作用力) 所以發現子彈發射時的作用力足以把整個彈殼退到槍管後面 所以這時只要在槍管後面挖個洞,就可以把彈殼彈出 所以大幅減少了退膛動作,這類的槍枝我們稱作"半自動" 而每次摳板機按一下只能發射一發且換另一發子彈還是太慢 所以有個閘門把摳板機中間與撞槌連結的槓桿卡住 這時候摳板機按著不放,就會一直連續做發射和換彈的動作 這些槍械我們就叫做"(全)自動" 現在的槍械都可以調整半自動和全自動 而遊戲中的槍枝: 全自動的有: 所有的SMG,MG,AR, APS(手槍) 半自動的有: 非左輪HG, 二戰後期的RF(M1加蘭德,G43,SVT-38,SKS...) 手動的有: 所有左輪HG, 早期RF 而最早的半自動手槍是大家常把他當核心的 盧格P08 影響後期半世紀半自動手槍設計的手槍為狗糧 柯爾特M1911 所以這遊戲其實很多知名槍枝都是低星且能力不怎麼樣 反倒是一些不知名的槍枝星數很高且能力很強 所以要多多認識被當核心或是狗糧的人形 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.124.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1489310606.A.18F.html

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先推 不然別人說我看不懂
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左輪為什麼沒有被淘汰? 裝子彈這麼麻煩,是有其價值?
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(′・ω・‵)
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因為左輪和現在半自動手槍的差異為 左輪構造簡單,半自動構造複雜 所以當槍械壞掉時,左輪容易維修 而且若子彈很大顆時因為作用力很大,所以所做的槍機會變得更複雜 所以才有 S&W .500 model 這種現在的左輪手槍 不然就會像灰熊或是沙漠之鷹一樣 當然,這遊戲所出現的左輪手槍都是在半自動手槍發明以前的 ※ 編輯: jpopaholic (223.139.124.27), 03/12/2017 17:29:51

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關心這事的人可能不多...不過還是推一下
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???
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非軍武宅也沒當過兵的只在乎妹子萌不萌
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李恩非爾德型號超級多 SMLE只是其中一種
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不過說真的,你跟玩這遊戲的人用槍枝的正式名稱本來就
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有點問題了...
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像是我說Kriss,大概有87%的人不知道我在講Vector
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(′・ω・‵) 我只認識65k2
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其實像APS這個名字 你技能訓練的時候看的到
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AK47依其知名度和影響世界的程度該給5星的
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(′・ω・‵) 寫在哪?
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長知識推,我喜歡我老婆的大口徑
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名槍都是狗糧啊 哈哈
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很多口徑都很大 老婆有點多(思考....
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我也是按了訓練才知道Grizzly的意思
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掌姿勢(′‧ω‧‵)
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口徑大的老婆...想起來怎麼有點...
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M1911是當時最棒的手槍 給2星是蠻怪的 然後戰神M14現實
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中算是失敗的軍武還把春田搞垮了
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因為稀有度跟知名度不成正相關阿
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不過WA2000的價錢跟稀有度倒是滿搭的(⊙ω⊙)
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(′・ω・‵) WA看wiki一把不便宜呢
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G11稀有度也蠻高的XD
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謝謝 長知識
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說好的柯爾特蟒蛇呢(滾動
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轉輪系不一定都是手動,轉輪有分單動式和雙動式,一個射
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那個 看完有個問題想問 ~ 請問彈殼內的火藥是如何在槍枝內部
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擊後需扣下擊槌另一個則是扳機扣下後同時帶動下一發擊槌
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形成類似半自動
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引燃造成作用力的呢
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這問題我在之後的文章說明好了 因為其實不是簡單一兩句話就能說明的

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記得在哪裡看過,M2HB由一個人抓著跑來跑去好像有點重…
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不用看過啊...你當兵沒碰過嗎
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一個人可以抓著跑來跑去是真的很屌啦
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還有 21 則推文
還有 1 段內文
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我輕兵器保修退伍,完全不想了解
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裝備越大頭就越大 比方說戰車
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從小玩FPS長大的路過推
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我修飛機要更注意 掉一顆螺桿進去整架飛機拆掉也要找到
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(′・ω・‵) 軍械室搬50機
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先推,不然別人以為我看不懂
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大部分解開始
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還好我是砲兵 沒在拆的
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我只記得瘦一點沒吃飯的話50機拉柄會拉不太動 XD
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只有碰過M1911,65k2,T91跟M1
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有時候會想臺灣人跟中國人其中的差異在台灣有當過兵碰過
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槍,可惜在做這類題材的不多
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推!期待下一篇!
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mp40 QQ
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M2HB其實就是50機槍 當過兵應該都會聽過
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海軍就不會碰到槍了XD
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不過除了機槍士,應該大部份都不知道50機就是M2HB吧?
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(′・ω・‵) 我是聽認識的人講才知道老乾媽是50機
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海軍哭哭 我們都玩51砲方陣砲飛彈 比較大根(x)
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真正會的只有K2,可以閉眼細部分解 三發歸零的程度
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是說很多船上也有50機槍吧
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國軍50機不是改良版的HBQCB嗎?
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(′・ω・‵) 後繼改良版吧
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好像打錯@@ *M2QCB
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推推
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美海軍艦艇兩側都有50機槍 防自殺炸彈小艇衝撞
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反觀我國海軍槍房裡只有老湯跟M1911 被小艇攻擊或是登船
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基本上就是死
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遊戲設定看看就好,一堆名槍好槍能力/星等都不怎麼樣
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根本是看雲母組自己高興
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M14雖然不能說算成功,但其實一直到現在都還有在服役
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最主要一開始方向就錯了 -- 下單時美軍並沒有跟上AR的潮流
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還在想M1 Garand跟Battle Rifle,造成雖然有設計全自動
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但7.62 NATO造成全自動下完全失控,要用只能當半自動步槍
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03/12 21:36, , 94F
用,通用標配這個位置完全喪失..但現在M14是很多美軍單位
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的DMR(多數是用現代科技改進版就是了),射程/準確度高
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近年在中東打作過統計,有不少迎敵實際在300公尺外發生
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所以美軍後來發了幾千把M14
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專業推
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