[閒聊] 玩賽車遊戲(Forza 3)想要痛一輛銀魂主題的車子
我是沒學過什麼繪圖軟體,平常了不起就是把照片做一些色調對比亮度
的調整或是加一些字而已,說不上是繪圖。
儘管不是racing game的愛好者,但是總覺得不買個賽車遊戲就是怪怪的
去年十二月下旬入手Xbox Forza 3之後,雖然很讚賞他的各種擬真表現,
但是其中最引起我興趣的是彩繪組塗裝系統。
程度是比不上塗裝職人啦,要畫個痛車以目前的功力也是差得遠,就算不
作痛車僅作一般賽車的彩色線條設計都很欠缺天分。不曉得有沒有賽車達
人可以指導一下,若要貼上色彩比較多元、形狀大小不統一的自製贊助商
貼紙,最底下圖層的線條跟色彩應該要怎麼配會比較容易協調。如果痛一
兩個人物肖像,周圍空白處應該放多少廣告貼紙看起來比較不會給人一種
塞太多、很雜亂的感覺(但是又希望有某種程度的充實感),需不需要高
度配合車門跟車身曲線,來對圖形作旋轉,盡可能達到平行或垂直對齊?
說這麼多,還是比不上貼個目前進度照片最明瞭,請大家指導一下
以Lamborghini Diablo SV為例,車身塗裝白
引擎蓋
http://photo.xuite.net/feiyenkn/788075/8.jpg
左側(人物肖像預定,肖像假想完成度約70%,相似度50%)
http://photo.xuite.net/feiyenkn/788075/9.jpg
右側(因為還沒畫出第二個人物,所以先塞自製的贊助商)
http://photo.xuite.net/feiyenkn/788075/11.jpg
可以的話也順便指導一下眼睛的部分(我覺得目前最有違和感的)
http://photo.xuite.net/feiyenkn/788075/10.jpg
雖說看得順眼與否見仁見智,但是過去畫了一兩輛「頗為」單調的設計,
乏人問津是預料中的事,但是免費提供(而且虛擬商店內可以先行試看)
的情況下,慘到僅有的幾個購買者只給一兩顆星的評價,說實在的,失落
感相當重,所以想說有沒有設計方面的通則,可以避免一些違和感XD
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█銀ˊ どんだけ── ◥█◣ )) ▲▲██▲╴▲██▲ ▲ ▌ "囧█ ╬╬
█ˊ魂 你是按怎── ◥█◣ ◢ ▏ ▼██▼ ▼██▼▏███▌m@▼▄ ╬╬
EVERYBODY SAY ◥█◣█ ▼█▇▇█‥ ▇▇█▏◣ ▌ ▲◇" ╬╬
どんだけ── (( ╲ ╲ ◣▼ ▇▇▇ ▼ ◣ ▌▆▆▆ ╬╬
███你是按怎──████ █╲█╲█ ◥██████ ◤████▆▅▄▃▂▁
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