[討論] 攻擊梯次的問題
目前本版鄉民的回合應該大都在250~150回合最多
扣除減肥需要的回合約50回合,烤肉用回合約200~100回合
就是20~10次的主攻(其中一次到兩次彈道,彈道等科技圖照出來)
以多10%的彈道數量摧毀敵軍工廠(以彈道五以上.準確率科技二以上最佳)
彈道---->爆工廠--->坦克海--->搶土地+滅部隊及裝備------->雙管齊下
(七回合) (10回合)
電子戰-->爆防空--->戰機海--->滅部隊及裝備-------------->才會滅的快
(兩回合)<--部隊裝備多的一定要先用這個炸,在主攻推土地!
建議每個人的帳號攻擊10次(100回合) ----> 換下個帳號 10次(100回合)
全面攻擊時如果一次.兩次主攻,發現推不動的鄉民,就要果斷的改打下一個敵軍!
(放棄,保留實力)
建議鄉民由小國家打到大國家,一路打上去,5E-->10E-->15E--->20E--->30E-->50E
不建議由大打到小,打戰會增肥,增肥就會打得到大國家,能一起打的國家就越來越多
原來是50E的鄉民不用瘦身,30E的只要打戰,就會跟50E的一起作戰! ! !
(被打殘的5E以下,再放入補尾刀名單,相信不到24小時就會被吃光 XD)
以上是個人的一點淺見,請多多指教^^
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