討論串[程式] Unity Asset Bundle 討論
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間5年前 (2019/04/04 03:25), 編輯資訊
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基礎概念. Asset Bundle 是 Unity 的動態媒體包機制 以下簡稱 (AB). 簡單來講 Unity很難直接使用媒體(如貼圖) (實際要用當然可以但是從原始素材到實際使用的資源有非常多Unity本身的設定要做,很難做的跟先在Unity編好後打包為素材後使用一樣方便). 打比方說材質設定
(還有602個字)

推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 5年前最新作者NDark (溺於黑暗)時間5年前 (2019/04/09 22:49), 5年前編輯資訊
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網誌版本:https://wp.me/pBAPd-A2. 大綱. 基礎概念. 程式差異:使用資源的方法. 靜態管理器,動態讀檔器. 包體的規範. 檢查版本. 本地包. 版本更新流程. variant 功能. 檢查下載資源. 重複資源. 新手教學包. 基礎概念. Asset Bundle 是 Unit
(還有9775個字)
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