討論串[程式] 遊戲數學:Sterp - 物件旋轉擺扭解構
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最近在看一個GDC影片的時候講者提到. 旋轉的 "擺扭解構" (swing-twist decomposition). 只是一語帶過,但勾起了我的好奇心,所以就開始研究. 研究後覺得算蠻有用的工具,所以就寫了一篇文來整理和分享心得. 一般從一個旋轉漸變到另外一個旋轉. 是用球線性內插 (slerp,
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好棒。好久沒在想quaternion的東東,雖然還是在用。. nlerp不知你聽過嗎?. http://number-none.com/product/Understanding%20Slerp,%20Then%20Not%20Using%20It/遊戲上來講,其實比較好用。nlerp是commut
(還有173個字)
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