討論串[程式] 學習程式的瓶頸
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推噓17(17推 0噓 42→)留言59則,0人參與, 6年前最新作者parsons12342 (拜媽祖有保庇)時間6年前 (2017/11/20 10:01), 6年前編輯資訊
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小弟之前曾在本版發過文,. 詢問c#和unity的學習方式,. 我是選擇從c#著手,. 甚至還修了電機的c#.. 這課是學console那種,. 不是windowsform的,. 只是一路上學習跌跌撞撞,. 基本的迴圈還行,. 可是一到陣列就完全卡死了,. 學的真的不好,. 請問 我現在用unity
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dreamnook (亞龍)時間6年前 (2017/11/21 13:38), 編輯資訊
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學習是從問問題開始,什麼都看不懂也是個發問的方式. 詳述一下你的問題,這裡其實蠻多工具人(X)工程屍可以代為解答. 不會. 你覺得叫你學會做法式嫩蛋墩飯佐新鮮蕃茄醬. 再叫你學蛋包飯會比較容易嗎XD. 先把問題貼上來唄. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.1

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者Gringoire時間6年前 (2017/11/22 11:43), 6年前編輯資訊
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小弟平常遊蕩在各種遊戲開發社團. 常常遇到一些發問者貼文問奇怪的問題. 甚至有時連自己想問的東西都無法清楚描述. 我覺得原因就是程式基礎的不足. (小弟資工系,從來沒修過C#的課,但是修過C跟C++,觸類旁通XD). Unity固然方便. 但它的根本依舊是構築在程式碼之上. 如果你連陣列、函式都不了
(還有328個字)
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