討論串[請益]請問該如何入門製作三消合成類遊戲
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者VVll (信)時間12年前 (2013/08/19 16:39), 編輯資訊
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最基本 也最重要的的就是資料結構. 舉例來說 在一個5*5的矩陣中. 有1~5種花色. |1 2 3 4 5|. |2 4 4 3 1|. |3 1 2 2 4|. |1 3 4 5 2|. |5 5 1 3 5|. 要做switch處理 而交換的A, B兩點作標. ex A(0,0) B(0,1)
(還有138個字)

推噓21(21推 0噓 38→)留言59則,0人參與, 最新作者southp (肥仔壓路機)時間12年前 (2013/08/18 01:41), 編輯資訊
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提供給原po個不同點的看法,基於你C++只有上過99乘法表的前提. 『絕對絕對不要從C++開始入手』. 我也建議其他無程式背景的人,如果想開始做遊戲,良心建議你從Unity或GameMaker. 或Flash這類工具直接開工就對了,會建議從C++開始的十之八九都是程式出身的人,. 我就是這樣出身的人
(還有1418個字)

推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 最新作者hungta19 (cactus)時間12年前 (2013/08/13 14:51), 編輯資訊
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想請教各位前輩,想自己製作一款基本的三消合成遊戲app,像是triple town或是brave. smart這兩款遊戲的方式,希望像brave smart六邊形的遊戲操作,我該如何選擇適合的遊戲引擎以及學習資源呢?. 最後是希望在平板電腦上玩的遊戲,作業系統不拘。. --. 發信站: 批踢踢實
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