討論串[請益] 獨立開發
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者StubbornLin (鍵盤創業家)時間13年前 (2012/10/18 14:35), 編輯資訊
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個人最近又開始寫小時候沒寫完的游戲. http://static.ez2learn.com/editor_demo.png. 雖然專業的遊戲開發沒碰很多,但雜七雜八的東西玩了不少. 分享一下經驗. 1.. 版本控制個人使用 BitBucket. https://bitbucket.org/. 好處是
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者NIKE74731 (耐吉七四七三一)時間13年前 (2012/10/17 21:17), 編輯資訊
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人數:2名. 企劃:我. 程式:我 & Partner. 美數:缺. 經驗:業界2年、4年. 資金:200,000. 這就是目前的條件. 想必看到這裡各位板友應該也如asleisureto板友一樣^^|||. 是的. 目前的確如此. 但如同我前面所說的. 現在還在事前的準備期間. 所以未來尚數未知數
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推噓12(12推 0噓 22→)留言34則,0人參與, 最新作者NIKE74731 (耐吉七四七三一)時間13年前 (2012/10/17 00:05), 編輯資訊
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謝謝各位板友的回覆. 給了小弟很多方向. 小弟不才還有兩個問題. 1.Visual Studio的替代方案. 請教google大神之後. 目標指向. 1.Visual Studio Express 2005. 2.code::blocks. 3.eclipse. 三者應該都是免費的C++ IDE.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hsufong (規劃未來~)時間13年前 (2012/10/16 12:58), 編輯資訊
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看要不要用git+dropbox. http://www.mrmu.com.tw/2011/05/06/git-using-dropbox-as-server/. 因為會git,我自己有在用,算很方便. 多人用的話可以用分享也可以申請同一個帳號一起用. dropbox本身會備份也很安全. 現在dro

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者waleelay (哇哩咧Ltd.)時間13年前 (2012/10/16 03:44), 編輯資訊
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如果是單純圖片的問題,自己包下來 PS的點數可以趁機多點一點. 如果是網頁的部份,也該是時候多點一些CSS點數了. 如果是插畫的部份,可能就得想辦法把圖像的比例降低用別的方式取代了. 熟人!熟人!熟人!. 一定要找熟人!除了價格以外,溝通也比較有彈性,雖然對朋友不好意思,. 但是對資源有限的獨立開發
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