討論串[請益] 關於多人連線遊戲的問題
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者azureblaze (AzureBlaze)時間13年前 (2012/07/02 11:48), 編輯資訊
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如果你想用http做的話. 關鍵字: long polling. 他的作法也是client不斷地跟server要資訊,可是如果server沒有. 新的資訊可以給server會把這個request保留起來,等到有新的資訊. 的時候才會傳回。這樣可以避免一直refresh,同時反應速度會比較. 快。.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hala932 (成王敗寇)時間13年前 (2012/07/02 11:15), 編輯資訊
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有個很爛的方式. 就是用早期聊天室的方法. client不斷refresh某個網頁確認目前誰作了什麼動作. 然後根據回傳的數值改變其他人物的狀態. 客戶端少量的話 基本上沒什麼問題. 但是一但人多了起來. 校能會急速下降. 而且沒有什麼有效的方式可以提升效能. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者kencool107 (臉都歪了)時間13年前 (2012/07/02 10:57), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Flash 看板 #1FyGtQof ]. 作者: kencool107 (臉都歪了) 看板: Flash. 標題: [問題] 關於多人連線遊戲的問題. 時間: Mon Jul 2 10:56:24 2012. 我想請問一下. 如果想用Flash做多人連線的遊戲. 例如像 卡片戰鬥
(還有140個字)
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