討論串[請益] 手機遊戲的收益
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推噓3(3推 0噓 13→)留言16則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/05/12 15:54), 編輯資訊
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我不知道其他電話, 稍為知道 iOS.. 以商城制(IAP)為主.. 也就是說賣虛寶的.. 上次看的數據, 這個收益好像是佔整個市場總收益的 63% 或以上.. 第二種是五毛黨式收費, 一種曾經十分有效的盈利方式. 也就是所. 謂的 Tapjoy, 也就是說用下載另一個軟體或者看廣告影片衝數量. 換
(還有474個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者hanyan (HaHaHan)時間13年前 (2012/05/12 15:02), 編輯資訊
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各位版上前輩好. 最近在思考手機遊戲(或是手機應用程式)的收益部分. 以目前來說,手機應用程式開發可能80%都是個體戶、小規模的團隊或公司. 而大多應用程式幾乎都是Free,那麼,這些開發者的收益哪來的?. 難道是靠應用程式上的廣告來達成收支平衡嗎?. 不曉得有沒有前輩、先進有相關經驗可以解惑?.
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