討論串[心得] 遊戲軟體管理經驗談(0)-大綱與前言
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AmosYang (Zzz...)時間14年前 (2011/10/13 13:38), 編輯資訊
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亂入一下 :D. 以前在版上有提過 ALM 這個詞. http://en.wikipedia.org/wiki/Application_lifecycle_management. 可以直譯為“應用程式生命週期管理”. 所謂“生命週期”就是指 草案、計畫、開發、測試、釋出、維護. 這些每個應用程式都會
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推噓8(8推 0噓 0→)留言8則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間14年前 (2011/10/12 22:50), 編輯資訊
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遊戲軟體管理經驗談. 發佈區域:PTT GameDesign版(telnet://ptt.cc),部落閣Black Straits Historical(http://ndark.wordpress.com/). 版權所有,禁止轉錄. 作者:NDark,目前任遊戲公司軟體工程師(專案主程式). 時間
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