討論串[程式] ABOUT STENCIL BUFFER Question
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者riveranb (River)時間14年前 (2011/07/10 12:21), 編輯資訊
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經過自己一天一夜盲目地debug後,終於發現白癡的問題出在於. glVertex2"i" ←用錯函式,傳入的符點數自動被轉換成整數. double→integer .... 這樣最後繪出的QUAD當然要比繪圖區小 -__-||. 所以STENCIL TEST部份並沒有出錯 XD. 還是請各位高手不吝
(還有288個字)

推噓8(8推 0噓 27→)留言35則,0人參與, 最新作者riveranb (River)時間14年前 (2011/07/09 21:22), 編輯資訊
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有個問題想請教板上的各位前輩。. 小弟我寫 MFC & OpenGL 程式,. 目前想做一個複雜多邊形區域內交集物體之選取功能,. 但GOOGLE很久就是沒找到相關功能技術討論文章。. 目前先以Tessellation方式畫出複雜多邊形,. 然後接下來我要把複雜多邊形的區域紀錄到Stencil Bu
(還有2103個字)
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