討論串[企劃] 關於Facebook上的Army Attack
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者LayerZ (無法如願)時間14年前 (2011/06/18 08:22), 編輯資訊
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其實PvP的確是雞肋 但是又拿不掉XD. 要有人攻擊才會用的到防守要素. 我目前是採梅花陣的方式 一個兵的九宮格 78 96 32 14各蓋一個建築物. 每個建築物依照固定規則蓋(反正道路用不到). 這樣所有建築物都會固定被四個兵防守到 敵人要打一定會至少損失一隻. 我後來是把迫擊砲陣地在離邊界第三
(還有632個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者imhugo (阿孝)時間14年前 (2011/06/18 02:54), 編輯資訊
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剛好最近這兩款我都有玩. 我是先玩了 Army Attack, 後玩 Empire & Allies. 這個我也覺得很不夠意思. 才在遊戲初期就需要 3 個朋友才能擴張人口 當下是很傻眼. 如果都沒朋友玩不就一下子就玩不下去了. E&A 倒是比 AA 多了 PvP 的元素, 雖然作得有點雞肋(到底是
(還有563個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者LayerZ (無法如願)時間14年前 (2011/06/17 13:03), 編輯資訊
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不知道這版能不能討論別人家的設計勒XD. 最近Facebook上出了兩款戰爭題材的遊戲. Zynga的Empire&Allies. 以及. Digital Chocolate的Army Attack. Empire&Allies雖然加入了軍隊要素. 仍然脫不了Ville系列的風格. 但是加入了軍隊守
(還有962個字)
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