討論串[分享] 從智冠看台灣遊戲產業的發展
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者yellowmind (YM)時間14年前 (2010/07/30 00:10), 編輯資訊
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CGW是國內電腦圖學每年最盛大的研討會. 今年請到智冠科技的王俊博董事長來演講. 主要是分享智冠的發展經驗. 講題:遊戲產業未來發展狀況. 摘要:. 大概25年前,也就是西元1985年. 遊戲軟體大多是從美國來的. 一套售價約49.9美元. 然而這樣的價格在台灣是賣不太出去的. 所以盜版市場橫行.
(還有661個字)

推噓18(18推 0噓 44→)留言62則,0人參與, 最新作者VVll (信)時間14年前 (2010/07/30 01:41), 編輯資訊
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智冠 是製造業起家. 而在王董經營下的也只是遊戲"製造業". 不是遊戲設計業. 創意 內容 技術 是遊戲必須有的. 而在這些前人大老板的開創之下. 只看到了 老梗用不斷 沒有創意 創新. 遊戲業的人 變成製造業的工人. 為了生產而生產 而不是為了做出好遊戲 好作品而作. 技術不求進步. 看看網龍旗下
(還有1709個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者poshboy (一個人活得精采)時間14年前 (2010/07/30 17:25), 編輯資訊
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記得之前研究所在寫論文時,. 有去找 跟遊戲有關的論文. 剛好有找到跟遊戲產業發展相關的論文. 記得內容也有寫到 大宇跟其他家遊戲公司的發展. 可以去找找看. 我當初是去政大的收藏論文室找的. 只能說,. 台灣的遊戲公司的發展走向,差異蠻大的. 走專業研發,走網路代理,走通路營運,走大型電玩/賭博機
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