討論串[請益] 橫向卷軸動作遊戲
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者SOLID1127 ([SD])時間14年前 (2009/11/19 22:58), 編輯資訊
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請問這用什麼 平台寫比較適合呢. 就像惡魔城系列那樣. 小弟是資管系二年級. 因為遊戲設計的課要大三才有. 我又提早想替畢專做準備. 做遊戲 應該是 要有美術 音樂 腳本 程式語言能力. 前三個 小弟應該是OK. 不過 程式語言 能力就SOSO. 基本上是想要 可以用手把玩 還有可以存檔讀檔. 不知
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間14年前 (2009/11/20 01:17), 編輯資訊
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不太懂你所謂平台的意思,是指電腦/ 遊樂器?還是Windows/MAC?. 又或是Game Maker/Action Game Maker/Flash/C++?. 看你最後兩個要求,似乎跟平台沒什麼關係,就算是電腦遊戲並且. 預設只能使用鍵盤,也還是有輔助程式可以將手把和鍵盤按鍵對應. 起來;至於存
(還有65個字)

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者KanoLoa (卡)時間14年前 (2009/11/20 01:23), 編輯資訊
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平台的話,我推薦我們學校教授製作的教學用遊戲開發平台. http://www.cc.ntut.edu.tw/~wkchen/game/. 這課程一般是放在大學二年級下學期,當作OOP實習來教。. 目標就是做一個遊戲出來,使用容易非常適合程式新手。. 對生手來說較難以處理的影像聲音顯示,這平台已經幫你
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者devilarise (Devil)時間14年前 (2009/11/20 12:42), 編輯資訊
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因為你想支援手把. 正常來說,我會推薦你. 把遊戲做在PC平台上跑. 方向大概推薦兩個. 1.乖乖學好VC++. 用DirectX函式庫做. 2D部分應該算很容易掌握了. 手把部分有DirectInput可以用. 不過,如果你打算用9.0c來開發. 音樂音效要自己看一下XAudio2的範例. 以上是
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