[請益] 遊戲伺服器選擇(提供方案)

看板GameDesign作者 (孤獨的起點)時間2年前 (2021/06/03 19:54), 2年前編輯推噓11(11017)
留言28則, 8人參與, 2年前最新討論串1/1
有沒有大大聽過 沒穿衣服的裸機(Bare Metal)? 小的公司目前剛推出一款新遊戲 還在測試階段,遊戲體驗還不錯 不過最近玩家流量暴增,容易Lag 要加伺服器,但老闆想拿回來自己做,應該是不會再使用雲了 若租用Data Center,雖然網速穩定,但管理上無法即時反應 而且要加設備時,至少要等一個月… 可是自建的話,整個投入成本很高,時間也很長 我的挨踢朋友推薦 裸機 只要半天就可以建置好 可以用租的,也比較有彈性,隨時要加開都可以加 大家覺得如何呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.149.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1622721279.A.BA8.html

06/04 00:09, 2年前 , 1F
看不太懂術語,應該是我誤會了什麼,所以發問一下,Ba
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re Metal指的應該是像 ESXi 這種不用OS的VM,所以是自
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己弄實體主機上面裝VM跑伺服器給遊戲 client 段連線。
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然後擺那個實體主機並連網的冷氣房間不就是 Data Cent
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er 了?還是Data Center 是指別的東西?
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完全看不懂術語。建議直接上公雲了吧,GCP選台灣機房就好
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,看你要建IaaS還是SaaS都可。
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改了一下看懂了,Data Center指的是雲端別人的Data Cente
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r,不自己搞一個 Data Center,所以就是雲端和自己host
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主機的選擇,如果問我我當然選雲端,自己保管主機的隱藏
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成本頗高的,我也曾經買個刀鋒伺服器自己管,網路問題之
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類的就不提了,最後整個機房毀掉是因為某天暴雨,房屋老
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舊整個牆壁漏水整間機房就這樣毀了,連硬碟救援都救不回
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來,後來我就通通用雲端給別人管了,至少發生事情我還能
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要求賠償,備份的定期與儲存也不用煩 XD
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也是因為考慮到自己host主機隱藏的成本會很高,所以想說直接委外IDC,不過因為IDC要

06/04 11:29, 2年前 , 16F

06/04 17:25, 2年前 , 17F
遊戲工作的話比較推實體伺服器,效能和穩定度都比較好
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加上玩家的資安問題,需要比較安全的規格,
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06/04 17:25, 2年前 , 19F
也要考量到遊戲日後會不會擴充主機,要選可以隨時加開的
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嗯嗯穩定度和資安問題是我們很care的點

06/04 17:44, 2年前 , 20F
如果是不同地方營運的話比較推雲端.
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06/04 17:45, 2年前 , 21F
你知道的. 牆內外的連線狀態會差很多
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06/04 17:45, 2年前 , 22F
自己測試用可以自架.但是全球營運自架的風險很高.
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感謝建議~這部分也會再考量進去

06/04 21:46, 2年前 , 23F
若時間很趕的話,可以選裸機阿,看起來是符合需求的
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06/04 21:46, 2年前 , 24F
這也不是什麼新服務了,只是台灣比較少再推
06/04 21:46, 24F
是喔,所以你知道有什麼公司在做的嗎?

06/05 13:42, 2年前 , 25F
CaaS + Kubernetes?
06/05 13:42, 25F

06/05 13:51, 2年前 , 26F
或若遊戲非realtime,也可用FaaS重寫連線機制
06/05 13:51, 26F
可能也是個方法!再跟同仁討論一下,謝謝

06/06 19:54, 2年前 , 27F
之前是有看到數位通在推,說不定有啥優惠可以問問
06/06 19:54, 27F
喔喔我這幾天在找有看到這家,感謝建議

06/07 17:40, 2年前 , 28F
雲端有可能違反使用條約被無預警關掉的風險,這要注意
06/07 17:40, 28F
嗯嗯這個有同仁提過,謝謝您! ※ 編輯: corish (223.139.64.136 臺灣), 06/08/2021 11:18:50
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