[請益] 三國志系列遊戲有類似第一人稱3D視角的

看板GameDesign作者 (365)時間3年前 (2021/04/27 04:58), 編輯推噓4(4019)
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小時候只有玩過RPG策略跟街機的三國誌 但後來好像印象都變成三國無雙格鬥動作進行的風格了 最近開始認識遊戲製作,才了解要做模型, 但那樣一來就是得往3D的類型去發展。 想一想,覺得類似魔捲晨風作為看不到自己、 在這世界上行動,然後投靠三國陣營,依照故事腳本進行遊戲的風格,好像蠻不錯,不 過印象中好像沒見過這類型的三國誌? 不知道是不是因為其實我長大後很少玩遊戲所以才不知道,請教一下不知道有人聽過三 國有出這類型風格的嗎?謝謝 (以下為參考圖片) https://i.imgur.com/TRQRreg.jpg
| | V (魔捲晨風) https://i.imgur.com/PfsjQKu.jpg
https://i.imgur.com/G7c0LsB.jpg
三國無雙是第三人稱的視角吧? https://i.imgur.com/FgA15ZP.jpg
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04/27 12:02, 3年前 , 1F
正常冷兵器近戰,是不會用第一人稱視角的,因為感受很差..
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這算最古早的吧XDD
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後面美式魔法們的近戰,也是採回合制你一刀我一刀的RPG風
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補充,上面都不是三國
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七俠五義耶 XD
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三國不夠演義就不三國了XD
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第一人稱帥不起來 所以沒人做吧
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裡面還有台北車站 有意思
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是想化身為三國裡一名小兵或其他角色,在其中隨著體
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驗..
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那不就三國志被罵很慘的14?...XD 太閣立志傳也是類似的
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阿我搞錯了,應該是三國無雙8
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你如果能理解冷兵器的打擊感的話,那是第一人稱表現不出
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來的
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...我每次都差題,別理我Orz
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聽起來你想要的是,基於三國背景的開放世界,對嗎?
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04/27 16:43, 3年前 , 18F
對,但不必以開放為重點, 魏蜀吳的選擇..可能可以有
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三條路線,主要是體驗,不偏重打鬥。
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04/27 18:28, 3年前 , 20F
所以你的點,主角是no one,所以可以自由發展
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04/28 10:16, 3年前 , 21F
也不是自由發展,跟隨劇情也行,那主角是已有人物?
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04/28 10:18, 3年前 , 22F
以體驗三國為主的話,三國英傑傳,雖然是戰棋SLG類
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04/28 10:18, 3年前 , 23F
但是體驗部分做的很棒到現在還沒被超越
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