[程式] Unity 打包後無法切換場景已刪文

看板GameDesign作者 (香菇)時間4年前 (2019/09/23 15:50), 4年前編輯推噓0(000)
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我用很簡單的 public void LoadScene() { SceneManager.LoadScene("Stage"); } 用按鈕連到這個去切換場景,在Unity編輯器裡面都沒問題 滑鼠點了就能切換 可是打包windows build出來就無法切換 也就是editor裡面按鈕能使用 built出來無法使用.. 而且只發生在切換場景的按鈕 其他例如啟動物件的按鈕都正常作用 不確定到底怎麼回事 還在google中 不知道有沒有高手能指點一下,謝謝 ※ 編輯: know12345 (122.100.84.146 臺灣), 09/23/2019 16:17:43 ※ 編輯: know12345 (122.100.84.146 臺灣), 09/23/2019 16:18:29
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