[請益遊戲場景聲音錄製與撥放作法請教

看板GameDesign作者 (litter_shrimp)時間5年前 (2018/11/03 19:18), 5年前編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 5年前最新討論串1/1
我在游戲場景裡放了多項的樂器可以演奏,想製作一個錄音按鈕可以把玩家製作的聲音錄下來,並能重複播放 現在的想法是用陣列儲存按下的聲音,在從陣列上提取播放 但這樣就只能儲存聲音,而沒有時間的間隔 上網看的教學都是手機的麥克風提取外部聲音的說明 請教該如何做?還是有什麼教學或插件可以使用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.35.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1541243894.A.AA4.html

11/03 22:30, 5年前 , 1F
另一個陣列存時間呢?
11/03 22:30, 1F

11/04 10:27, 5年前 , 2F
可以存含有聲音和時間的struct,或像樓上說的另外一個
11/04 10:27, 2F

11/04 10:27, 5年前 , 3F
陣列存時間
11/04 10:27, 3F
請問另一陣列存時間,該如何跟存聲音的陣列配合?這方面不太瞭 ※ 編輯: LitterShripm (182.155.35.195), 11/04/2018 13:24:57

11/04 19:08, 5年前 , 4F
確保紀錄樂器的陣列跟紀錄時間的陣列index一致就行了
11/04 19:08, 4F
文章代碼(AID): #1RtOFsga (GameDesign)