[魯蛇] 學生大陸求職 簡易攻略

看板GameDesign作者 (酷捏)時間6年前 (2018/05/21 13:05), 6年前編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
實測 騰訊、網易,非美術職缺 雖是簡易攻略 實際上是 Hard mode 當然薪水是跟難度成正比 大綱: 必要條件: 1. 學校 2.能力 3.實習經驗 4.參加校招 時程: 1. 春招 (實習、校招補招) 2.秋招 (校招) 參考網站: 1. 牛客網 2.應屆生 3.知乎 4. ioffershow (查薪水) 1. 學校 大廠如騰訊網易,非985、211簡歷都過不了 類似台灣公司要求四中,並沒有甚麼遊戲不看學歷這件事 工程師的話 最好念個研究所 如果打定去大陸發展 大陸研究所對台灣人似乎不難申請 2. 能力 2-1. 策劃 各種文學常識 動漫知識 了解大陸近年賣座的端遊網遊 系統策劃、數值策劃另要求不同技能 能自己分析不同遊戲的優劣,能打簡體字(可裝搜狗輸入法) 唬爛技能也不能少.. 一對一面試前,會有多人討論形式的群面 2-2. 程式 (遊戲相關) 研發:C++ 後端:Java Linux 測試:(?) 我只懂研發 C++ 要了解底層 STL 資料結構 演算法 基礎網路 手寫程式是必須的 最少要看 C++ primer & 劍指offer 兩本書 圖學非必要 有研究更好 2-3. 運營 薪水較低 (?) 偏遊戲分析 也問了很多 behavior questions 2-4. 其他程式 演算法、人工智慧、數據分析...(略) 3. 時程 3-1. 春招 (實習) 基本是過完年後開始 有心的話可以從大三就開始慢慢準備 寫履歷 看面經 念書刷題 一般到拿offer,都是電話面試 實習有機會拿到正職 offer 3-2. 秋招 (校招) 八月開始投,九月開始面試 因為大陸人不用當兵 所以基本上人人都會參加校招 一個地方一天面幾千人不誇張 錯過校招基本上就很難再找應屆工作 4. 其他 我並沒在台灣直接投遞過 校招部分不知道怎麼進行 像騰訊有台北的校招 今年約是4~5月 以上一點經驗分享 希望能讓人少走些彎路 還有問題的話 牛客網還有各種分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 66.66.204.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1526879107.A.A81.html

05/21 14:12, 6年前 , 1F
對岸薪水有比較好嗎?
05/21 14:12, 1F

05/21 14:44, 6年前 , 2F
推推
05/21 14:44, 2F

05/22 23:50, 6年前 , 3F
05/22 23:50, 3F
※ 編輯: icecastleo (66.66.204.240), 05/23/2018 04:18:18
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