[程式] game UI unit test 問題

看板GameDesign作者 (徹)時間6年前 (2017/07/28 18:17), 編輯推噓3(306)
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想請問一下有關於遊戲UI unit test可行性和執行成效 因為想把一般常規測試轉換成自動測試 可是自己只有撰寫過一般app的測試 不太確定在遊戲實務上是否可行,因此來跪求版友分想相關經驗 之前在遊戲業界的時候,很常遇到新版本還有舊問題 或是因爲人為因素而漏掉一些Bug 當然我知道測試人員還是很重要的 所以只是希望看能不能把基本常規測試自動化 謝謝 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 137.222.114.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1501237039.A.3FF.html

07/29 00:24, , 1F
也有同樣問題,幫推一個
07/29 00:24, 1F

07/29 14:08, , 2F
最近有看到這篇討論,分享一下
07/29 14:08, 2F


07/29 14:13, , 4F
自己正在練習的專案有用自動測試,不過只有測邏輯
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07/29 14:13, , 5F
顯示面太容易變動,之前試著測過感覺很崩潰
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07/29 15:46, , 6F
我在想的是..UI驗證應該不會在乎來源吧O_O?
07/29 15:46, 6F

07/29 15:47, , 7F
一個按鈕能不能正常觸發event 與event有沒有正常送
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07/29 15:47, , 8F
應該是兩個不同的事情才對
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07/29 21:26, , 9F
UI比較偏整合測試吧
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