[請益] 還會買實體書嗎?

看板GameDesign作者 (RIN)時間6年前 (2017/07/01 10:00), 6年前編輯推噓19(19019)
留言38則, 13人參與, 最新討論串1/1
最近專案比較難的部分都完成了, 壓力比較輕了,開始想學新事物 想要從app轉往遊戲方面發展(公司算遊戲公司,網頁遊戲) 目前是打算學c++配unity ,希望以後可以往這方面進修或就業 最近在想,有必要買實體書嗎? 工作到現在,大多數問題都可以用英文找到解答 也有很多高手在網路上分享心得,新資訊也快 但有些實體書,觀念寫的很好,剛入門看看,未來可以省很多麻煩 不知道各位還會買實體書嗎? 能不能推薦些基本觀念加強的書籍? (原po非本科,所以把基礎打好) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.186.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1498874442.A.A0D.html

07/01 10:08, , 1F
答案是不會 現在這MOOC時代除非炫耀否則根本沒必要
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07/01 10:09, , 2F
老一輩的人看到你沒實體書就會說你沒知識沒辦法
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07/01 10:10, , 3F
就像你如果不是台清交成就很難進新竹一樣只是虛名
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07/01 10:11, , 4F
真正要追求實力買書很沒效率應該要看Coursera edX
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07/01 10:11, , 5F
實體書也在網商賣,那是有無讀進去
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07/01 10:16, , 6F
反而覺得看書比線上課程有效率
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07/01 10:17, , 7F
那是illusion of competence 學習心理學很著名理論
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線上課程繳作業跟同學討論才是真正有學進去
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07/01 10:20, , 9F
值得買只有兩類:1.基礎理論型 跟 2.不會更新型
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ex: 1: 電腦視覺 演算法 作業系統 2: C/C++
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justben大說的因為真的太重要所以Coursera也是會有
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07/01 10:22, , 12F
所以結論來說就變成需要買實體書的有但真的很專業了
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07/01 10:28, , 13F
同意justben
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07/01 10:29, , 14F
就像我說因為學習需要跟人研討所以不太同意justben
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前陣子找工作常常被用 非本科,不太符合公司資格,但可以讓你試試來壓低薪資 所以有認真考慮要不要再進修, 但台灣好像只能往資工讀(雖然這樣轉其他相關也比較好轉就是了 ※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 10:35:06

07/01 10:41, , 15F
雖說如此 unity 用的是 C# .net 耶,為何C++
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因為最近看職缺需求兩者都有 Swift 雖然有寫過幾款小遊戲,但主要還是做些接案app

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app 轉也是objc or swift 吧 @@
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07/01 10:42, , 17F
因為他不是遊戲業的不知道吧
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07/01 10:43, , 18F
@super大,每個人學習方式不同,找到適合自己的最重要囉
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07/01 10:44, , 19F
@justben不過認知科學是這樣建議,我覺得要尊重專業
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07/01 11:06, , 20F
日亞買kindle電子書常特價沒電子版才會考慮買實體
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※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 12:00:23

07/01 14:55, , 21F
喔喔,看edx的課單學軟體好像不錯,感謝super推薦
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07/01 14:58, , 22F
遊戲實務數學物理我有個推薦書單
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07/01 14:59, , 24F
網路上教學也不是說找不到,不過是否要用書還是看個人
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07/01 14:59, , 25F
我自己是基礎理論看書學,應用從GDC這類研討會的影片學
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07/01 15:00, , 26F
大學期間是靠社團學,和同儕一起互動學習蠻有用的
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07/01 15:08, , 27F
還有高中數甲,不熟的話最好回去複習,熟的話受益無窮
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07/01 15:09, , 28F
3D幾何、向量、矩陣,熟了就可以通過大半頑皮狗的面試
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07/01 15:18, , 29F
觀念書會買……
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07/01 15:44, , 30F
有 shader 用書嗎?(伸手)
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07/01 19:36, , 31F
觀念+遊戲實例,有些編的不錯可以買,很有趣
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改天去天瓏書局逛逛好了 ※ 編輯: RINPE (115.43.186.170), 07/01/2017 19:51:33

07/01 20:41, , 32F
看人吧 像我覺得自己一定要看實體書才能吸收 看MOOC反而覺
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07/01 20:41, , 33F
得學不到什麼
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07/01 20:44, , 34F
而且感覺書能比較全面和有架構地涵蓋整個主題
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07/04 00:28, , 35F
unity的書放幾個月就過期了 改太快
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07/04 01:12, , 36F
快速更新的工具書的確不太需要買,網路教學較實際
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07/04 01:13, , 37F
概念類和語言基礎類的書倒是可以按自己需求考慮
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07/04 21:53, , 38F
自己也是習慣買書, 不能看螢幕看太久
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文章代碼(AID): #1PLm9AeD (GameDesign)