[請益] 基於手勢辨識為基礎的小遊戲

看板GameDesign作者 (貓少爺)時間7年前 (2016/09/23 10:45), 編輯推噓5(507)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
最近接觸到AirSig Engine,感覺滿有趣的 ~ 台灣人開發出來的技術 決定在有Sensor的載具上先做幾個小遊戲,開發出MVP來 來請教一下版上的前輩們,像這樣的手勢應用技術,是否有沒有讓人有新鮮感? 值不值得繼續投入,例如開始加入美化過的人物跟主題,導入情侶可一起玩的規則 或者加入獎勵、升級、道具等元素,後續出一系列的手勢辨識小遊戲集這樣 目的沒有要靠遊戲賺錢,主要目的是推廣核心的手勢辨識技術 APK下載點: https://yun.baidu.com/share/link?shareid=165041048&uk=1231271521 抓鬼教學影片:https://youtu.be/5wdS59xnkfg
釣魚教學影片: https://youtu.be/fhY8qVXG4II
公司網址:http://www.airsig.com/ 看前輩們能否給我一些建議,或者比較適合這種手勢辨識的發展方向 因為目前我們的技術是可以免費授權給獨立開發者使用,我就是先盡力發想 若有興趣一起拿免費授權開發的也可以直接寄信給我,希望大家不吝指教,感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.31.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1474598749.A.741.html

09/23 10:57, , 1F
為什麼是百度@@
09/23 10:57, 1F

09/23 11:21, , 2F
其實我是很想退說手勢很可能適合玩即時戰略一類複雜性
09/23 11:21, 2F

09/23 11:21, , 3F
高的遊戲
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09/23 11:22, , 4F
可是手機上面系統過於複雜好像又不是什麼好事......
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09/23 14:21, , 5F
因為怕有人出差去大陸不能用google,就用雲百度了 >"<
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09/23 14:22, , 6F
目前玩即時戰略的話,應該是走手勢搭配VR,用穿戴載具
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09/23 14:23, , 7F
手機上的應用真的有限,還要看,還要晃動,真傷腦筋
09/23 14:23, 7F

09/23 20:15, , 8F
以前論文就作類似的 說真的 使用者改天再作 資料就有差
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09/24 08:14, , 9F
哈利波特 去去武器走
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09/27 20:50, , 10F
對小遊戲創作者而言 需要的大概是各種引擎下的插件
09/27 20:50, 10F

09/29 16:56, , 11F
手勢為什麼適合玩即時戰略啊? 好難想像
09/29 16:56, 11F

10/24 12:11, , 12F
樓上可以看一部電影叫戰爭遊戲!!
10/24 12:11, 12F
文章代碼(AID): #1Nv9TTT1 (GameDesign)