[請益] 關於Kinect for Unity的Model移動問題

看板GameDesign作者 (Yang)時間8年前 (2016/05/27 17:01), 編輯推噓3(302)
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本魯是第一次在PTT上發文... 由於找了好多資料(中英文都有),但還是無法達成想要的目標。 所以來此發文詢問各位大神 使用的Plugins為:Kinect v2 Examples with MS-SDK 有個case大概內容如下: 「通過特定手勢動作,控制人物移動和轉身」(但是User不動跟著移動和轉身,完全由手勢動作來控制) 這部分的手勢判斷我已經完成了,但是目前有個問題就是Model無法移動和轉身...... 正確來說是有動作,但是又被強制拉回原先的位置,嚴重點甚至造成顯示畫面嚴重晃動。 (但是直接移動HipCenter卻可以,不過只有上半身動了,下半身還留在原地) 以下都嘗試過了,都失敗 position Rotate rotation AddForce AddTorque 各位大神幫幫本魯阿QAQ 這個月底要結案了,只剩下這個部分還沒完成而已。 希望大神可以直接給作法或程式碼,因為離結案日剩下4天,沒時間慢慢學習了QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.156.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1464339718.A.A54.html

05/27 23:24, , 1F
找part time看看?
05/27 23:24, 1F

05/29 02:52, , 2F
在模型上層再掛一個Transform Parent,轉Parent
05/29 02:52, 2F

05/29 08:13, , 3F
不好意思,是指說在Model上面放個GameObject
05/29 08:13, 3F

05/29 08:13, , 4F
然後再移動這個GameObject嗎?
05/29 08:13, 4F

06/03 05:30, , 5F
把amature的動作更新的code放到lastupdate中
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文章代碼(AID): #1NI0q6fK (GameDesign)