[遊戲] Unity初學試做成果-CoinFly(1121更新版本)

看板GameDesign作者 (OSANA)時間8年前 (2015/11/02 20:20), 8年前編輯推噓3(3013)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
最近摸索Unity一陣子了, 試著修改課本範例做個遊戲出來, 這是一個發射子彈把硬幣往上打的小遊戲, 靈感來自 死亡之屋2 , WebPlayer版本檔案下載(2MB): http://tinyurl.com/nm88k35 (20151121 更新) 完整原始專案下載(13MB): http://tinyurl.com/o99djd2 (20151121 更新) 開始遊戲前請確認一下您的輸入法是英文~~ 看到遊戲畫面後按 Enter 以正式開始遊戲, 按 f 或是 滑鼠左鍵就能發射子彈, 把硬幣打高高就對了... 20151121 更新功能: 1.Camera會自動追蹤硬幣位置 2.擊中硬幣方式修改,滑鼠游標會變成準心, 準心直接對準硬幣開火就能打中硬幣 3.硬幣帶有2D光芒特效,方便識別位置 順便請教問題:(皆已解決) 1.由於本人在開發過程中匯入了一堆資源, 想要拿出來分享完整專案的時候發現容量近100MB, 手動刪除資源的時候,有時會不小心移除到不能刪的東西, 遊戲裡的天空就忽然暗下來了... 主要都是Unity提供的Package, 請教如何安全地把專案裡用不到的資源移除? (已解決,原來53MB > 13MB , 使用免費工具 UnityAssetCleaner) http://tinyurl.com/nujkpv5 2.遊戲有用到Unity提供的FPSController, 我希望遊戲一開始時Camera能固定不動,不會跟著滑鼠跑, 請教如何鎖定Camera不會隨滑鼠移動? 我有試著用程式鎖定transform.rotation, 有效! 但是開放鎖定後Camera瞬間會跳到奇怪的角度, 看來應該有比較正式的方法... (已解決,修改 FPSController 介面設定有一項Mouse Look 可以調整, 把 X,Y Sensitivity 調成0,滑鼠就不會移動Camera了 ) 3.遊戲裡面擊中硬幣的音效應該要隨著硬幣位置有音量變化, 音效是在子彈擊中硬幣時動態產生物件, 我確認了音效的位置會隨著硬幣變動, 但是無論距離多遠音量都沒有變化... (已解決,Audio Source物件下有一項設定 Spatial Blend > 調成1 = 3D音效, 原先設定為 0 = 2D音效 >> 距離遠近不影響音量 ) 最後希望這個小遊戲能帶給大家一點娛樂 準備進行下一個遊戲練習~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.82.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1446466820.A.4E5.html ※ 編輯: osanaosana (1.164.82.227), 11/02/2015 20:24:40

11/02 22:16, , 1F
如果有空的話我還想做看看彈道顯示,追蹤飛彈等等...
11/02 22:16, 1F

11/03 00:23, , 2F
有個plugin叫Asset Hunter 可以找出未使用到的資源
11/03 00:23, 2F

11/03 01:02, , 3F
喔喔,謝謝2F提供資訊
11/03 01:02, 3F

11/03 10:35, , 4F
你只需要找resource資料夾裏沒用到的東西就好。其他資
11/03 10:35, 4F

11/03 10:36, , 5F
源如果沒有reference到的話也不會建進去。另外你可以
11/03 10:36, 5F

11/03 10:36, , 6F
看editor log裏面的清單來了解為什麼遊戲會佔100mb
11/03 10:36, 6F

11/03 11:46, , 7F
把 ./Library 砍掉就少 60MB 啦...?
11/03 11:46, 7F

11/05 13:34, , 8F
2. 設定兩個camera都tag為MainCamera
11/05 13:34, 8F

11/05 13:35, , 9F
但是一次只 active 一個 就可以作到切換鏡頭
11/05 13:35, 9F

11/05 13:35, , 10F
然後一個固定位置一個跟隨玩家即可
11/05 13:35, 10F

11/05 13:37, , 11F
3. Audio Source中有個可開啟選單3D Sound Settings
11/05 13:37, 11F

11/05 13:38, , 12F
檢查 Volumn Rolloff 是否設錯
11/05 13:38, 12F

11/05 15:15, , 13F
調過三種Volumn Rolloff設定...都失敗,
11/05 15:15, 13F

11/05 15:17, , 14F
收音位置已經在Vol曲線外面了,音量應該要是0,
11/05 15:17, 14F

11/05 15:18, , 15F
但是喇叭播出音量正常,完全沒有變化
11/05 15:18, 15F

11/05 19:01, , 16F
Camera與音量問題已解決...謝謝各方高手協助
11/05 19:01, 16F
===20151121 更新遊戲資料=== ※ 編輯: osanaosana (1.164.218.122), 11/21/2015 02:57:14 ※ 編輯: osanaosana (1.164.218.122), 11/21/2015 03:09:27 ※ 編輯: osanaosana (1.164.218.122), 11/21/2015 03:11:25
文章代碼(AID): #1MDrK4Jb (GameDesign)